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横扫千军心动回归平台

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2024-08-19更新
策略塔防游戏

横扫千军心动回归版是款玩法节奏十分轻快的,拥有养成、军事以及政事等几大经典三国志系统的策略手游,主打的是小体积、小面积的作战,让各位不用花费太多时间,就可以得到足够多的三国战役游戏乐趣,和其余的主公一起争夺天下吧!

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横扫千军-三周年庆典,新武将,百变副本玩法,丰富活动带你体验全新的三国征战!横扫千军年度三国国战游戏!排兵布阵,招募英雄,国战网游,火爆来袭,玩的就是策略!

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浅析宝石系统性价比

纵观各类养成资源,宝石是少数有多种用途的道具。除了吞噬升级外,还可以通过精华对高级宝石进行精炼百分比提升宝石属性。而面对多种养成选择,势必要谈到性价比。

宝石吞噬和宝石精炼之间的选择,需要有一些取舍。只有9级以上的宝石可以进行淬炼,9级以下只能进行吞噬,所以如果主武将身上的宝石需要尽量保持在9级以上。在廷廷的帖子中,以【宝石属性/合成所需4级宝石的个数】定义了宝石性价比。

以4级宝石升5级宝石为例,需要360的宝石经验,每颗4级宝石提供180点宝石经验,那么一颗5级宝石就相当于是3颗4级宝石。

4级宝石(兵力+2400)性价比:2400/1=2400

升级5级(兵力+3600)性价比:3600/3=1200

感兴趣的主公也可以用【宝石升级所需的经验/180】去计算所有宝石的性价比。

当然,性价比的说法更大的意义在于理论。而在实际的养成中,我们出于节省装备镶孔、尽可能提高主将属性等原因,需要尽可能的将宝石提升至更高的等级。所以无论是宝石吞噬还是淬炼,对于主将来说都是多多益善。

主将资源多多益善,辅助资源则需精打细算。而对于辅助武将来说,不需要太高的防御属性,保障在一定时间内不阵亡,做出应有的贡献就可以化身人形爪黄飞电了。实战中,辅助武将的防御兵力资源需要视敌人而定。

小结一下,虽然平均培养可以让自己的宝石性价比达到最高,换言之,就是战力更高。但为了战斗胜利,最好培养几套不同等级的宝石,比如7级,9级,12级的防御宝石,面对群攻阵容时,将12级防御分布于后排武将,面对单攻阵容时,再将12级防御宝石移置前排。

再聊一下精炼封印解锁的问题,当宝石精炼等级达到紫色时,多数朋友会遇到难以突破精炼壁障的难题,此时多数朋友会选择使用破击、闪避、格挡等宝石进行拼凑。多次拼凑后,会发现自己的宝石精炼等级非常凌乱,建议大家采用低级宝石吞噬高级宝石的方式将宝石精华拿回背包并重新分配。

以1级宝石吞噬9级蓝三宝石为例,吞噬后宝石重新变为9级,返还蓝三淬炼所消耗的宝石精华。返还的精华可以用于另一块宝石的紫色精炼。相比于使用精华兑换的方式拆分,吞噬拆分更加方便。

更新内容

※全新蛮族武将:孟获和祝融,蛮王和蛮后不仅拥有全新的技能机制,我们还为他们准备了野性的老虎坐骑。未来,还会有更多个性造型的武将出现。

※全新南蛮副本:平定南蛮是我们继话本之后对PVE的又一全新设计,一个两周CD的大型PVE事件。在平定南蛮中,你可以自行调整挑战难度,并探索和赢得丰厚的奖励。

※全新南蛮兵种:藤甲兵、巨像兵、工共卫、嗜血熊骑正在等待你得招募,从属系统让你的部曲搭配更加丰富。

※全新战斗环境:我们对单攻阵容的代表性英雄们进行了颠覆式的增强,使之可以和群攻有一战之力。单攻英雄们的进攻变得更加有力,特色变得更加鲜明。我们也将持续关注每一个英雄得表现,你总能在未来版本中,感受到新得战斗体验。

我们的愿景不止23.0、24.0,我们对横扫有着一年以上得更新计划,将有节奏得、持久得,为大家提供游戏内容。

在这里,也提前分享一些横扫未来得计划。

※四季主城计划:陪伴主公们四年之久的主城显得老旧不堪,我们正准备实施一场巨大得工程来翻新主城,不仅如此,新的主城还将加入节气和四季变化,让大家感受到更细腻的陪伴。

※个性主公计划:我们希望能将更多皮肤、头像、甚至主公皮肤带加入到游戏当中。使主公们的变得更加独特。并且我向大家承诺,个性主公这个方面的内容拓展中,我们不会做任何付费内容。

※整合和减负:2.0计划还在继续,我们会整合更多的老系统,让大家有全新的体验和更丰厚的奖励。同时,我们也会从一键兵符开始、逐一的简化系统操作,让大家更轻松的享受游戏。

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