朕的江山靠谱端的画面和玩法还是挺有那么回事的,你将扮演皇帝,开始自己征服天下的征程,开始国与国之间的博弈,兵力军事、内政局面等等,都是各位帝王需要考虑的问题,玩起来策略感十足,更有许多奇妙的意外事件等待你去遇到哦!
有道是三军集结,粮草已备,骑兵营前锋,步兵营中军,弓箭营殿后
--千军万马,齐声呐喊冲锋陷阵
--良臣武将,同心策力攻城拔寨
【朕的江山】是一款国战手游,在游戏中,您将扮演三国乱世中的一名诸侯,率领千军万马迎战诸路强敌,体验精彩绝伦的史诗战役。一座座城池正在等待您的解放,一个个名动天下的武将正在静待您的召唤。
黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还!自古以来大丈夫志在四方,为国出征更是义不容辞。在slg手游《朕的江山》远征地玩法中,你便可以一偿夙愿,体验为国征战出生入死的英雄豪迈。
【整装待发 霸国出征寸草不生】
在浩浩荡荡的《朕的江山》皇帝争夺战结束后,各个国家将得以并重新开始占领远征地,开启中原大陆全新格局。
远征地活动开放前三天,每个霸国都可选择一块远征地作为目的地。此后便是厉兵秣马、枕戈待旦,直到第四日五点时分,各国远征军将同时出征,一场大战一触即发!
【国民助力 捐赠偷袭双管齐下】
俗话说得人心者得天下,《朕的江山》远征地玩法中,人民群众的支持不可或缺。国民捐赠的银两将成为筹备资金,达到足够数额,国家远征军方可出发。远征军出发后,国民每捐赠10万银两将提升1点行军速度。
国民也可偷袭前往同一目的地的其他国家,偷袭胜利即可减慢他国1点行军速度。经过这般此消彼长,势必助力主公们率先攻破目的地!
【速度为王 跻身前列收获奖励】
《朕的江山》远征地玩法每一块远征地上都有一位上古武将,率先抵达的霸国可占领该远征地,其它向该地进军的霸国则不幸落败,只得撤回军队。其它国家也无法对该区域发起宣战。
此外,早起的鸟儿有虫吃,早到的主公有奖拿,对于向同一块远征地进军的霸国,系统将按照排名发放不同奖励。有了这些奖励用以发展建设提升实力,主公们自可早日坐拥大好江山!
百余名武将战场厮杀,攻城掠地成为一方霸主,打破束缚重燃三国热血!绝地游戏自研SLG手游《朕的江山》,以波澜壮阔的三国历史为游戏背景,采用新颖的轮回小局制游戏模式,给你不曾领略过的风情和最直接爽快的国战体验!
一、主题季
1、优化悬赏令·张角难度。
2、优化悬赏令界面、提示。
3、优化黄巾起义事件难度。
二、乱世演武
1、全服挑战玩法,共同对抗世界boss。
三、功勋/武将经验
1、增加悬赏令、赛季模式功勋获得方式。
2、悬赏令战斗可获得武将经验。
3、取消了君主等级高于对方时获得武将经验的减益。
4、多队伍战斗由原来各队伍均分武将经验,改为根据各队伍各自击杀的士兵数获得相应的经验。
四、神灵/武将
1、调整每周专属神灵规则,更容易获得想要的神灵。
2、更新风雅值商店中商品。
五、活动调整
1、每周活跃任务活跃点数调整。
2、周末活动挑战任务数值调整。
六、官职
1、对部分降官职情况增加限制机制。
七、体验优化
1、服务器重命名。
2、行军线显示优化。
八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
一、国家疆域
1.疆域板块改为三大地图板块,所有国家都会进入到地图中。原疆域对应为霸者中原(有上古武将),新增霸者边域(霸国所在地)、属国之境(属国所在地)。
2.地图上新增自然资源(木材、石料、鱼),以及武将采集系统。国民可在本国占有的资源点上采集,采集资源捐献给国家可换取国币,国币可在国库中兑换物资。
3.自然资源可用于升级国家内部建筑、以及发动国战。
4.新增国家建筑系统,共5建筑,所有建筑使用库银和自然资源升级:
①皇宫:等级影响疆域上限,最高等级10级,疆域最高上限为30。疆域面积达到上限时无法再占领新的疆域。国家的国都被宣战并防守失败时,皇宫等级会下降,即疆域上限会下降;
②祭坛:等级影响上古武将的强度;
③寺庙:等级影响完成国家任务可额外获得的国币数量,且满级可租赁上古武将;
④国库:等级影响国战失败后自然资源和库银被掠夺的比例,且满级可使用国币兑换额外物资;
⑤仓库:等级影响国家可储存的自然资源上限。
5.调整占领规则与战斗规则。
※此次更新后,玩家数据会有以下转换:
①目前疆域上的国家将进入霸者中原板块,疆域数量和拥有的上古武将保持不变;
②目前没有疆域的霸国随机进入霸者边域,可通过攻打霸者中原进入中原。属国全部随机进入属国之境;
③所有国家的皇宫初始都是1级(可拥有疆域上限为12),目前超出疆域上限的国家,疆域保持不变,但无法占领新的疆域。国家可通过提升疆域上限来占领新的地域,也可通过放弃部分疆域,使目前疆域面积低于上限,来占领新的地域;
④一旦国家失去、放弃疆域或占领了新的地域,会开始实行新的疆域规则:当疆域上限低于疆域面积时,需在24小时内放弃多出数量的疆域;
⑤所有国家的祭坛等级保持不变,后续升级改为消耗库银和自然资源;
⑥国家的焚香值,与更新后寺庙的等级对应关系为:若已满,寺庙为满级;若有焚香值但未满级,寺庙为5级;若没有焚香值,寺庙为1级;
⑦玩家的国家贡献值,将等额转换为国币。
二、官职调整
1.刺史开放副将技。
2.州牧及以下官职俸禄提升、武将进阶限制提升。
3.州牧区划分为二觉区和满觉区,二觉区觉醒技只生效威、御觉醒属性,满觉区无限制。
三、悬赏令优化
1.优化确认框弹出方式,改为主界面弹出消息图标。
2.显示悬赏令地图内武将所属玩家势力。
3.开放结算点赞其他玩家功能。
四、体验优化
1.增加查看风雅值消耗功能。
2.增加单次招募武将跳过动画选项。
3.增加装备锁定功能防止误操作。
4.增加武将预设出征神灵队列和阵法功能。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。