2022-09-14
《妖精的尾巴:魔导少年》乐园之塔怎么玩?乐园之塔是35级以上的单人任务(不可组队),目前一共6层,可以使用助战,每天一共可以挑战6次(战斗失败不扣除次数),6层全部胜利胜利可以获得1%-10%不等的经验值、60点声望、各种战斗中使用的药品(蓝色药粉、红葡萄酒、止血贴等)以及单人蓝装的锻造和重铸工具(锻造锤、重铸图纸),用来强化装备。接下来小编就来给大家介绍一下《妖精的尾巴:魔导少年》乐园之塔攻略,如果还有不清楚的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧!
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每层通关后会给予一个单名助战的属性加成,非造型职业的建议给造型带伤害类能力(攻击提升、敏捷提升、伤害提升、无视抗性等),造型或弹药职业的建议给治愈带防御类能力(生命提升、伤害反弹等),抗控制类技能比较鸡肋,基本不带。
最后,如果你的等级超过乐园之塔怪物等级15级左右且通关过本层一次,则会直接判定胜利。即直接胜利最低等级:1层50级;2层55级;3层60级;4层66级,5层71级,6层81级。
第一层攻略
第一层难度★☆☆☆☆
推荐等级:40[助战39] PS:推荐等级是指打起来比较轻松,不代表不是推荐等级就打不过
敌方主要手段:
1. 站前排的休:短暂随机禁锢2名我方队友,影响不大
2. 敌方后排左2白色信徒:在敌方生命值一半以下回复4名敌人约3500左右的生命值
3. 剩余小兵:5人攻击每人500伤害左右或单体复活约9000左右生命
打法:本层难度很低,集火如图后排左2白色信徒然后随意打即可
第二层攻略
第二层难度★☆☆☆☆
推荐等级:45[助战40]
敌方主要手段:
1. 站前排的伍利:立方块攻击,5人物理伤害,每人1100左右
2. 敌方后排左2白色信徒:在敌方生命值一半以下回复4名敌人约4000左右的生命值
3. 中间米莉安娜:单人禁锢2回合
1. 剩余小兵:5人攻击600伤害左右或单体复活约11000左右生命
打法:本层难度也较低,集火如图后排左2白色信徒后再攻集火伍利即可,BOSS异常抗性和攻敏都较高,不建议使用其它控场技能,成功率很低
第三层攻略
第三层难度★★☆☆☆
推荐等级:50[助战45]
敌方主要手段:
1. 中间BOSS维达路达斯:ROCK YOU,5人物理伤害,每人1600左右
2. 敌方后排左2白色信徒:在敌方生命值一半以下回复4名敌人约4500左右的生命值
3. 前排中间信徒:维达路达斯半血以下时5人攻击提升50%,持续3回合
4. 剩余小兵:5人攻击700伤害左右或单体复活约12000左右生命
打法:如图,集火后排左2白色信徒后再集火维达路达斯即可,虽然BOSS伤害比较高,但是BOSS血不多,秒掉治疗后很快就可以全力将BOSS打死
第四层攻略
第四层难度★★★☆☆
推荐等级:55[助战50]
敌方主要手段:
1. 中间BOSS枭:老鹰飞弹,5人物理伤害,每人2100左右,一定血量以下单体4800左右伤害,濒死时吞噬玩家伙伴,增加自身攻击力50%
2. 敌方后排左2白色信徒:在敌方生命值一半以下回复4名敌人约5000左右的生命值
3. 前排中间信徒:5人1100左右水伤害,枭半血以下时5人伤害减免50%,持续3回合
4. 剩余小兵:全5人攻击800左右伤害
打法:集火后排左2白色信徒后快速消灭前排中间信徒,期间控制住枭,最后集火将枭杀死即可。本层BOSS伤害高血厚敏也高,中间杂兵又释放伤害减免,想要秒掉BOSS非常困难,非常考验队伍中牧师的续航能力,但是BOSS异常抗性较低,爆发力强的队伍可以直接怼死BOSS,再清小兵;如果队伍爆发能力不足,优先考虑使用持续型控制技能(遗忘、迷惑等2回合的以上的技能)将BOSS控制住,不让其释放技能,秒掉治疗和前排中杂兵再来清理BOSS比较好,打不过多打几次,毕竟控制很看脸。
第五层攻略
第五层难度★★★★☆
推荐等级:60[助战55]
敌方主要手段:
1. 中间斑鸠:5人物理伤害,每人2500左右炎伤害,自身半血以下或2名以上人员倒地时单体5500左右炎伤害,受到治疗效果非常高,能回血17000左右。
2. 敌方后排左2白色信徒:在敌方生命值一半以下回复4名敌人约6500左右的生命值
3. 前排右信徒:单体7000-8000物理伤害,受治疗13000左右
4. 前排中信徒:5人1500左右火伤害,斑鸠半血以下时5人攻击提升100%,持续3回合
1. 剩余小兵:5人攻击900左右风伤害,随机使用单体或5人复活
打法:首回合集火前排右杂兵,如果杀不掉或者损失惨重的话基本打不过。第一回合将其消灭后再输出后排左2白色信徒,尽量使除BOSS外所有敌人血量都很低,直到击倒信徒。击倒后排左2白信徒后立刻集火消灭BOSS,如果打不死则集火前排中杂兵,趁她加伤害前消灭,否则就得使用短期控制技能看脸控住斑鸠,最后再集火杀死斑鸠。本层BOSS伤害高血厚受恢复量十分高,但是BOSS敏捷较低,出手较慢,需要控制第一时间控制住敌方队伍,看运气通关。如果队伍核心控制出手速度慢于前排右杂兵,且首回合消灭不掉前排右杂兵,将非常难以通关。有条件的也可以在消灭前排右杂兵后优先使用高成功率的(回合短的成功率高些)控制技能将BOSS控制住,不让其释放技能,秒掉治疗和前排中杂兵最后再来清理其它杂鱼和BOSS。打不过可以多打几次,毕竟控制很看脸嘛。
第六层攻略
第六层难度★★★★★
推荐等级:70[助战65]
敌方主要手段:
1. 中间杰拉尔:非狂暴状态5人每人2100左右物理伤害,或单体3回合拘束,自身半血以下或杰拉尔阵营中3名以上成员倒地重伤时,释放5人物理伤害每人7500左右,自身敏捷提高50%,受到治疗效果非常高,能回血21000左右。
2. 敌方后排左2黑色信徒与右2白色信徒均可以回血:在敌方生命值一半以下回复4名敌人约8500左右的生命值,一名信徒倒地重伤并且另一名信徒半血以下时会拉起另一名信徒继续治疗,BOSS半血以下时还会使5人攻击提升100%,持续3回合
3. 剩余小兵:5人攻击1100左右雷伤害,随机单体或5人复活
打法:本关并不是随便玩玩就能通过的了,需要很好的运气和很好的装备及队伍硬实力,新手玩家到这里其实可以放弃不打了,因为目前也没什么太好的奖励,没必要找罪受。如果硬要打的话,首先需要将黑白两个信徒同时消灭,此时不要把BOSS打到半血以下,否则BOSS会狂暴开大招,每人7500+的全队伤害绝对是受不了的。消灭两个信徒后,可以集火BOSS,把BOSS打倒。由于BOSS杰拉尔高攻高敏基本不吃控制但是血不多,所以此时挺住2回合内把BOSS秒掉治疗不躺,胜利就基本属于你了,但是2回合内打不死就基本GG了。不过打起来就知道,以上条件比较苛刻,要运气非常好,队伍实力也比较高才能实现,所以不推荐新手玩家挑战。
标签组:[妖精的尾巴:魔导少年]
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