2021-05-06
大家应该都记得那款以动手术为主题,玩法新鲜画面的游戏《外科医生》吧?这款游戏凭借着其少有的新奇性,挑战性和刺激性受到了许多玩家的青睐,从而一举成名。从那以后有很多厂商试着模仿它的套路,但都有种火候不足甚至货不对版的感觉。今天要介绍的这款游戏 Amateur Surgeon 4《疯狂外科医生4》与它主题相同,但它不是模仿,而是系列作,且内容系统又另有花样,至于整体质量如何,我们一起来看看吧。

相同的主题 不同的呈现方式
上面我们说了游戏的主题玩法与《外科医生》相似,所以也不难猜到它的玩法就是动手术了。游戏中玩家将扮演一个菜鸟,给各种受了不同伤害的“病患”开刀动手术,治好他们完成相应的任务。二者主题虽然相似,但是在细节上却有很大差异,比如本作中动手术的人根本不是医生(快递员)、病患也不是什么正常人(木乃伊,机器)、甚至你动手术的工具都一点也不专业(订书机,打火机)……如果说《外科医生》走的是路线,那本作走的就是恶搞路线,满屏槽点简直要命。


游戏的画面以卡通风为主,所以对于“”的呈现方式就不太一样了。《外科医生》会时不时就拿 Bob 的心率和血压来吓唬玩家,一不小心更是会用血如泉涌的场面让你一脸懵逼,但本作画面惊悚度不够逼真,就用病症的夸张度来弥补。比如病人的肋骨里卡着碎片,心脏上嵌着子弹,玩家甚至要用探测仪找出可能藏着碎片的器官位置,然后动刀去切去割,喷血以后才能将其拔出。比起,其实更容易让人吐槽为什么这病人伤的这么重还能被个菜鸟抢救回来啊?主角光环太强了吧?
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游戏机制主打闯关 多了花样却少了刺激
一刀一针左右病人生命,步步惊心方能妙手回春,这份刺激正是《外科医生》让人百玩不厌的地方。不过到了本作这里,刺激性什么的就大大降低了,不仅因为画面变成卡通而失去逼真度,也因为游戏的关卡系统有变而产生了影响。本作采用的是集星闯关制,所以关卡难度是一关一关的提高,为了解锁同一关卡的更高星级奖励还得重复挑战,但除了病人变得更容易死之外在操控、任务上并没有太大变化,熟悉了就能轻松通关,自然也不会感到刺激。

除了熟能生巧之外,游戏的医疗套路过于简单也是降低刺激性的一个重要原因。游戏里的伤口并没有很多种,凡是切口类的都可以用订书机缝合,然后火烤,再涂个神奇的万能药(胶水)就能完好如初,没有什么技术难度。即使中间有像电击、接骨、打强心针这样的步骤,也跳脱不了切缝烤涂这几步,套路不够深,玩两次就没意思了。

氪金诱惑强而深 不开角色还不给玩了
《外科医生》深受喜爱的另一个原因,就是除了本身的售价之外就不收钱了,游戏里更不会出现引人氪金的道具,而这些在本作里可是满大街都是。游戏一开始就要求联网,目的就是让你买买买,买道具买角色买碎片,深深的卡牌游戏套路就出来了。不过抽中了角色助手其实游戏效果也不大,在动手术时可以给你提供一点主动、被动技能支持,而且每一次手术后还有一段挺长的冷却时间,用钱倒是可以解冻。


当然游戏的氪金点可不止于此,既然是闯关制,那玩家当然要以多玩几关为目标,然而官方却并没有那么友善。每隔几关游戏剧情和玩法会进入一个新阶段,而这个时候往往会需要新助手角*入,甚至没有必须助手角色就不给玩了啊。但角色除了系统配给的助手外实际上是很难抽到其它角色的,碎片化收集和为数不多的钻石让解锁角色的路变得遥远漫长,而最快的破解方式就是氪金买钻,疯狂抽卡。人家只想安安静静地动个手术,为什么一定要逼我请助手呢?

趣味性层次性或为亮点 耐玩度不足稍欠火候
总的来说,游戏的恶搞性和粗暴的玩法还是具有不错的趣味性,可以给玩腻了普通动作,卡牌游戏的玩家一点新鲜感。但氪金设置过于强硬不够人性化,耐玩度也因为多重的星级挑战而有所降低,如果这些地方能够有所改进,相信还是款不错的游戏的。

标签组:[氪金]
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