2020-06-13
上周一款貌不惊人的休闲游戏在苹果商店上架,30元的定价对一款小游戏来说略高,但仍然很快冲至付费榜前几名(目前为 47 名),并有不少真实评论出现,而且评价普遍在四星以上。这款叫做 Mini Metro《迷你地铁》的游戏其实去年就先后在 Steam 和安卓平台上线,并获得了2000万元以上的收入。更神奇的是,这款作品的开发者只有四个人。《迷你地铁》到底好玩在哪呢?

虽然《迷你地铁》被提名了 IGF 的最佳设计、音频、视觉艺术等奖项,但它的画面并不是其最亮眼的地方,甚至不仔细看你会以为这是款地铁 APP。即使开始捣鼓几下也有些摸不着头脑:怎么玩儿?当我终于分别发现了这些形状不一的点是乘客,而他们的形状就是想要去的地方时,就像瞬间打通任督二脉般迷上了这款游戏。它的玩法并不复杂,只要将地铁站连接起来,让每个站的每位乘客都能去到他们的目的地即可。

策略性不亚于一款战略游戏
Get 到了玩法我们可以轻松的玩到大概运送几十人的程度,但很快难度又压倒性的来了。随着站点越来越多,线路越来越长,地图上却还在不断的出现新站点,甚至有时候他们在特别犄角旮旯的地方。但乘客就是上帝,硬着头皮把线路继续拉长吧。当你焦头烂额的应付了越来越多突然出现的不合群站点之后,会萌生出新的需求:更简短更有效的路线,并且要尽可能覆盖更多的形状。甚至你大可以取消某个线路重新规划。

游戏还有一个策略性体现在对物件的获取和运用上,每达成一个成绩系统会赠送少量的车头、车厢或是隧道。你可以选择领取其中的一种,而这个选择将对游戏起到很关键的作用。虽然看起来获取路线是最好的选择,但其实车厢是性价比更高的选项,而遇到多河流地图隧道的数量也要保证。

游戏没有终点 耐玩度很高
《迷你地铁》虽然迷你但设定却很贴近现实,随着人口的增多,每个站点排队的人也越来越多,当乘客们等得太久了(并且到达一定规模的人数时)游戏就宣告失败。所以每当那些人流大站开始出现圆圈的时候最好就暂停游戏,重新调整下路线、升级下枢纽站,或是临时挪两辆车厢来应急。这还不算完,每个城市的增长都是随机的,所以要找到可以解决所有问题的固定办法是比较难的,只能灵活多变了。游戏还设有正常(快速积分)模式和终极(挑战)模式,以及一些日常挑战,也就是说只要你没 Game Over 那便可以一直玩下去。

玩到这可能有些人不太明白:平时上下班挤地铁就够痛苦了,何必还来游戏里受罪?刚开始我也是抱着这种疑惑打开游戏,但当我看着自己设置的密密麻麻的地铁网络上络绎不绝的行人上车、下车,会心生一种成就感。而且游戏里设置了 13 个真实的城市可以解锁,每个城市都加入了它们的特色,比如纽约市可以看到哈德逊河和东河横跨地图,也算是游戏里小小的彩蛋了。
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