2019-05-22
2013年的手游火爆场面让很多游戏公司尝到了甜头,也让很多开发团队措手不及。这就使得2014年将成为中国所有游戏CP的爆发之年。然而所有人都想知道,2014年,什么类型的游戏会红?
2014年最火的一定是ARPG游戏。通过新凡人修仙传的开发过程中得出一些经验,设计能力强并不等于制作能力强,可以通过项目管理、拆分目标、迭代、考核奖励等方法使Demo达到需求。而一款游戏产品从最初设计到最终上线,真正能够成功的大约只有20%,甚至更少。手游行业还没有沉淀下来,依然有浮躁的气息,想要做好产品一定要脚踏实地。科学加艺术的管理要比一腔热情实际的多。

这是来自华益天信的执行董事许强先生在2月27日游戏开发者沙龙上分享的手游开发心得。这次活动由UCloud游戏云和游戏葡萄在北京3W咖啡共同举办。

谈到游戏,就必然要谈到数据和渠道。游戏火爆必然是存在竞争激烈的结果,而竞争激烈则需要数据的支撑。来自TalkingData的市场总监吴敌分享了用数据量化推广的话题。产品推广是整个游戏产品运营的基础。随着网络、智能机的快速发展,移动互联网行业大热,市场规模迅速扩大,移动游戏种类丰富,数量众多,竞争十分激烈。而我国移动产业有其独步全球的特殊性,产品推广更加重要。


标签组:
最新游戏
火爆手游
详情
体育运动丨2.97GB
详情
策略塔防丨61.62M
详情
冒险解谜丨96.84MB
详情
休闲益智丨228.72MB
详情
赛车竞速丨617.25MB
详情
角色扮演丨829.8M
详情
角色扮演丨99.0MB
详情
角色扮演丨462M
详情
角色扮演丨125.1MB
详情
动作闯关丨217.50MB
详情
休闲益智丨11.91MB
详情
策略塔防丨1.62GB
详情
经营养成丨622.39MB
详情
经营养成丨347.1MB
详情
冒险解谜丨164.24MB