2019-04-02
日前,国内首款正版高达手游《敢达决战》正式开启首轮封测。身为一个专注高达20年的NC粉,小编在第一时间便对该作进行了体验。放眼整个游戏市场,以高达为题材的作品,几乎达到了“满街走多如狗”的饱和状态。其中既有让人拍案叫绝的佳作,亦不乏毁童年的残次品。《敢达决战》究竟能否突出重围,达到玩家预期、避免被喷杯具?先来看看小编试玩评测——
看脸篇:端质画面细节点赞
在这个看脸的世界,游戏画质是决定玩家第一印象的关键。在小编看来,《敢达决战》是一款当之无愧的端质画面手游。针对移动设备屏幕尺寸特点,游戏采用Q版画风,以短小精悍的三头身机体造型,让玩家获得最佳的整体视觉体验。尽管画面并未达到全3D效果,但通过光影变换渲染、光泽质感增强等手段,游戏的立体感得到了大幅提升。总体来讲,《敢达决战》给小编一种“手游版SD敢达”的即视感;而《SD敢达》正是高达端游中数一数二的精品。

《敢达决战》作为一款着重描述未来机甲战争的游戏,自然少不了对激光对射、火炮轰鸣、导弹横飞等特效镜头。不过最值得称道的,还是其对细节特效的处理——当耐久度被耗尽时,机体将在出现能量过载状态后爆炸,这与原作动画中,机体被击破瞬间的画面如出一辙。能将影视剧集中最细微末节的元素,完美复原于游戏,足见《敢达决战》制作团队功力。对此,小编一定要点32个赞!

闻声篇:激燃节奏音效带感
看完的“颜值”,让小编再来评述一下游戏音效。摒弃了干瘪粗糙的单声道音频,《敢达决战》用气势恢宏的交响乐团级BGM,为我们营造了机甲狂飙、战舰对决的未来世界。通过或雄壮或激昂的音效演绎,基地的大气井然、战场的硝烟弥漫跃然耳中。机体进行开火、劈斩、格斗等动作时,皆有对应的原作动画音效相衬,带入感十足。
操作篇:小学生表示SO EASY
手游向来以简单易上手著称,《敢达决战》也不例外。据小编粗略统计,单击在游戏操作中的占比几乎达到九成,只有在基地界面或出现列表菜单时,玩家才会进行滑动操作。从简单的版块选择,到炫酷的技能释放,只需一点即可到位,堪称简单粗暴。再加上游戏指导详实细致的介绍指点,即便对高达文化不明觉厉,甚至对手游一窍不通的“小学生”,也能在短时间内掌握所有操作。

良心篇:草根无需担心碾压
要评判《敢达决战》是否称得上“业界良心”,关键就在于游戏能否为草根玩家提供足够的生存空间。《敢达决战》的货币分为“金币”和“钻石”,其中,钻石主要用于“扭蛋”,而金币则是机体进阶和装备强化的必备物资。值得一提的是,两种货币都可通过参与活动、完成任务获取。这就意味着,玩家即便不具备太强的消费能力,也能以“砸时间”的积累方式,逐步成长为高玩。先前道具类游戏中经常出现的土豪碾压草根现象,基本上不会出现在《敢达决战》中。草根玩家可厚积薄发,实现逆袭土豪的壮举。

找茬篇:白璧微瑕未来可期
在画面、音效、操作和玩家平衡方面,《敢达决战》都有优异表现,但这并不表示游戏没有瑕疵。鉴于封测的局限性,玩家目前只能体验“0079”和“08MS小队”两部动画的剧情,这未免会让种饭和蛋迷有些遗憾;此外,小编发现在战斗过程中,机体会偶尔出现停滞情况,这个疑似BUG降低了战斗效率。不过,首测并不能代表《敢达决战》最终的性能和品质,我们有理由*,游戏在后期测试中,能够实现进步和完善。
综述篇:纸上谈兵不如一试
精美细致的游戏画面,大气多变的背景音乐,简捷轻松的操作设计,以及为草根玩家提供的巨大生存空间,让《敢达决战》在多如牛毛的高达题材游戏中鹤立鸡群,更让众多“审美疲劳”的高达拥趸大呼过瘾。小编认为,《敢达决战》绝对是一款不可多得的游戏佳作,值得各位玩家前来一试!
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