2019-08-24
在3k玩《红警坦克帝国OL》中,出于策略游戏类型需要,我们往往能够看得到的坦克战争都需要在两方坦克轮流齐射完毕后,根据数据表现加上一定程度的脑补来判断敌我战损及最后胜负。那么,在真实的坦克战争中,又是否如此简单畅快明了就能打赢一场战斗呢?

根据当时的《坦克成员手册》记载,小编认为这事,并没有想象中的那么简单!
【坦克对坦克,快速为王,六大基础常规战术全一览!】
连队成功的基础在于连长对问题独立迅速的处理能力以及简洁明了地严格管理连队的政策,快速攻击常常是最好的解决办法。因此,坦克连在保证通讯到位的情况下,各车根据明确的指示进行迅猛打击是最基础的要领!通过不断变换进攻方法来反复诱导和迷惑敌人,下列战术有助于做到这一点:

1、在有利位置以最大有效射程从预想不到的方向伏击(如车体隐蔽、林区或城镇边缘地带等、在《狂怒》电影中埋伏在树林的坦克也是常见的一种战术待机状态,以至于有个场景虎式坦克起手一炮就秒了一台谢尔曼坦克,其他谢尔曼坦克是从速往后撤退确认敌人方位,而不是冲上前去做敌人88毫米炮的靶子。)
2、在遭到敌坦克反击时,建立一道火力前线,派出兵力在侧翼与敌交战。缩短射程,关掉发动机以便把敌军情况听的更清楚,然后给敌人致命的反击。(关于这方面,其实电影重点宣传虎式坦克单体威力强大完全不同,德国坦克最喜欢的就是多坦克协同或坦克步兵混编协同横线进攻。)

3、充分利用太阳的位置、风向和地面掩蔽物,依靠敌军的侧翼和后部实施攻击。(第一点提到的例子,就是典型的一个侧翼偷袭长蛇阵形行进的谢尔曼坦克连队,正面硬碰倒不多见,毕竟德国坦克多数是精锐组成,和苏联对比的话,却产量较少,硬碰硬的战斗只有在大规模坦克会战会见到。)
4、如果遭遇敌军出乎意料的强大正面防御和反坦克障碍物,迅速从敌军火力区撤退,然后从对方意想不到的位置重新发起进攻,还可以巧妙的运用烟幕。(这个可以解释电影中的坦克为什么多数见到烟幕就会放慢速度,坦克尽管是钢铁制造,能不盲目挨炮,当然就尽量稳妥不挨炮。)

5、在需要隐蔽的进攻或建筑物密集区作战时,事先派步兵部队或步行侦察部队摸清敌军坦克位置,然后定下一个有利的进攻方向或者在相互支援的火力掩护下边行进边找到有利的射击位置。(这个是非常正确的,毕竟坦克是用于确认敌人后才投入作战的主力产品,少见有豪气四射的国家将坦克用来执行搜索工作。)
6、及时追踪撤退的敌军坦克并加以摧毁。(所以第一点提到的例子,是德国虎式坦克真以为对面是撤退,所以单个追击吗?其实对方几辆谢尔曼坦克只是在撤退并重整阵形。) 最后的要旨,当局面已经无法控制,必须撤退时,炸掉被击毁或丧失活动能力的敌军坦克,不给对方的坦克还有进入修理厂的可能。

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