2020-10-02
评分:8.5

随着移动平台游戏的发展,面对着林林总总、汗牛充栋的应用商店,我们已经很难再找到一款力求创新的心仪游戏了——大量的同质化游戏充斥了各个平台,人设、背景、玩法过于雷同让我们逐渐失去了寻找新游戏的动力。但是最近,有一款仅凭首测便受到了不少玩家好评的游戏吸引了笔者的注意力,它就是《九仙传奇》。在笔者浸淫其中十几个小时后,发现这是一款堪称不创新不成活的独特游戏,它所打造的修仙世界与其他任何同类游戏都不尽相同,真正接近了笔者心中长久以来所幻想的那个仙魔世界,下面就让笔者为大家逐一介绍一下它的优缺点。

首先,《九仙传奇》讲述了一个水准颇高的故事,与同类游戏浮夸且千篇一律的故事不同,在《九仙》的世界中,玩家会始终挣扎于对道义的坚持和对权力的渴望之间,万魔之神帝江也许只是名义上的魔,但真正的魔道一直长存于人们的心中。《九仙》的故事充分体现了这一点,并且将这内涵融入到任务之中,玩家并不是简单地杀人送货,而是无时无刻不沉浸在人性的漩涡中。

其次,《九仙传奇》在玩法上拥有诸多的亮点,而这些亮点想必也是广大玩家喜闻乐见的:与好友结拜同行、能够拜师修行,而一旦等级高了,还可以将自己创造的功法传授给别的玩家!如果游戏里能有一万个玩家该多好,大家一起自由建立帮派然后与其他帮派进行战争!可是,即便是PC端游也没能为我实现这些愿望,《九仙传奇》却做到了,它不但拥有这些特点,甚至还创新性地加入了坐骑、萌宠培养系统、神兵利器也可以自己打造!通过这些玩法我们可以看出,《九仙传奇》并不是打算简单做一款MMORPG,而是力求打造一个完整的、高自由度的虚拟世界——这才是MMORPG的最高境界所在,也是一款新时代手游应有的追求。

当然,其他MMORPG有的,《九仙传奇》也做得不错,比如区分成单人、多人的随机副本,笔者并没有全部玩过来,但据说有几十个之多并且各不相同,相比将来会占去我比较多的时间。
游戏的画面和音乐音效反而是我最不看重的部分,因为在笔者看来,MMORPG最核心的部分仍旧是玩法和系统,画面、音乐音效在当前这个技术条件下做得不好反而不容易。《九仙传奇》在这方面基本处于一个中等偏上的水平,笔者并没有看到太多绚丽的特效,但这种踏实的美术风格反而把游戏核心部分烘托得很好——这也算是对其他MMORPG一个小小的提示吧,过度追求外在,不如把内功修炼好。

最后还要提一下《九仙传奇》的服务器,因为首测是将近20家渠道一起首发,并且官方坚持只开放一组服务器,所以导致开服时出现短暂排队无法登录,但官方很快解决了这个问题,并从此一路通畅。至于为什么官方坚持只开放一组服务器,可能是因为他们打算避免出现浮躁的滚服机制,专心做好大区服务,让更多的玩家同在一起游戏——我想这才是运营MMORPG的以人为本的中心吧。
一旦玩家进入了游戏,除了个别玩家可能因为自身网络状况而反映有延迟外,很少会有掉帧的情况发生。游戏还通过合理的特效分配以及出色的UI设计,让笔者丝毫不乱,敌人、队友分得一清二楚,实属不易。

这就是《九仙传奇》,一款首测就很惊艳的次世代MMORPG,虽然它还有诸如副本难度稍高、群攻伤害范围过大,小编容易被怪物群殴致残等问题,但笔者相信随着不删档内测的继续进行,《九仙传奇》最终会为大家奉献出一款经典大作的,笔者愿意和大家一起*着。
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