2020-07-21
在帝国文明ol中,我们的主城都会有非常多的建筑,这些建筑关系着我们战力以及各方面属性提升。今天小编就给大家介绍一下帝国文明ol中所有建筑都有哪些作用。
主要分为两大类;一,主城内,二,主城外
一,主城内;
1. 主城→建筑特性;主要兵力上限

2.房屋→建筑特性;工人养成

3.城门→建筑特性;制造陷阱,陷阱制造上限,城市防御(抵御外敌)

4. 塔楼→建筑特性;功能性建筑,可以攻击外敌



5. 修道院→建筑特性;治疗伤兵,伤兵上限

6. 市场→建筑特性;功能性建筑,稀有道具购买处

7. 大学→建筑特性;功能建筑,给部队,资源产量增加BUFF产量。

8. 城堡→建筑特性;保护最低资源上限,招募英雄处,任命各类资源处,给建筑升级,资源产出加BUFF


9. 铁匠铺→建筑特性;领主装备合成处,解锁高级材料,解锁高级文明

10. 奇迹→建筑特性;各文明招募奇迹兵种的建筑。图片以西欧为例。

二,主城外
1. 守望塔→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-弓兵各属性加成。

2.拱门→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-步兵个属性加成

3.要塞→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-建造加速加成城堡

4.城堡→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-骑兵全属性加成

5.堡垒→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-训练速度加成

6.神庙→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-奇迹兵攻击提高

7.陵塔→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-奇迹兵防御提高

8.金字塔→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-奇迹兵生命提高

9.宫殿→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-固损百分比减少

10.大营→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-研究加速百分比提高

11.凯旋门→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-行军队列+1

12.塔寺→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益-所有军队,攻击,防御,生命百分比提高

13.王座→建筑特性;NPC建筑,可占领,效益;征收全国人民的资源,册封联盟成员,开启跨服活动。

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