2019-05-11
曾被热捧并创造神话,后被搁浅在阁楼受到冷落,H5其实早已在这个轮回中融入了用户的生活。而如今H5再一次打开阁楼的大门,向过去的自己发出挑战,新一轮的神话即将上演。从切绳子的惊艳,到微信朋友圈让人发笑传播的小游戏,随着时间推移,H5似乎已经被作为手游附属品而定型。但事实上,经过频繁高密度的传播,这种拥有更机动,更接近同屏时代的载体,已经积累了一定群众基础,正如当年的java手游,从各种各样的小游戏,默默等待一个契机,然后一发不可收拾。作为全球开发者使用数量已超过50万人的Cocos2d-x,携手游戏葡萄在深圳召开游戏葡萄大讲堂,在分享最新技术的同时,作为活动的全程支持——咸鱼游戏,更在大讲堂上宣布《狂斩三国2》将作为首个动作RPG游戏进军H5的消息,成为了中国业内第一个吃螃蟹的人。

狂斩三国2——网游时代的单机黑马
八月底上线,次日留存73%,7日留存35%,4小时跻身付费榜前五,12小时内成功问鼎付费榜冠军,IOS收费榜单数月第一名,被列为”苹果官方2014年度精选游戏”。《狂斩三国2》是一款轻操作ARPG单机手游,选择了名将赵云为主角,通过赵云的视角在五大章节共50个关卡的剧情模式中尽力还原烽烟四起、波澜壮阔的三国历史。为玩家呈现一个”别样“三国,同时也给玩家留下深刻印象。很难想像,在一个网游时代,连大厂商都只能顺应潮流颤颤巍巍做网游的时代,有这么一款单机手游能实现让网游汗颜的数据。而这款2014单机手游王者,却在这个H5就是小游戏的时代再次做出了让业界震惊决定,进军H5领域,这个看似“不智”的决定,除了其背后的海量数据,自身庞大用户支持外,发行商咸鱼游戏和研发商的品牌文化,更是促成此次挑大梁的主要原因。

咸鱼游戏——精品发行完美移植
每个成功游戏产品背后总有一个好的研发商和好的发行商。正如狂斩背后的咸鱼游戏,一直关注玩家和官方之间的各种交流渠道,在《狂斩三国2》中从架设各个层面的渠道更加优化,使玩家和玩家、玩家和官方交互便利快捷,游戏客服深入游戏、切实了解玩家的需求。如果说这样的游戏态度只是咸鱼翻身的资本,那么敢于在所谓的逆流劣势中,通过大量数据支持,然后将整个团队压在别人不看好的地方,业内很多人将其归结于咸鱼游戏独到的眼光,但其实展示于人前的却是咸鱼翻身的勇气,只有勇气,才能完全放手信赖眼光数据团队,在网游时代里逆流而上,也只有勇气,才敢在这个朋友圈小游戏传播的时代,成为了第一个吃螃蟹的人,让《狂斩三国2》如名字描述般,狂斩不息,从手游斩出一条血路,再杀向H5这个新生平台,成为了H5首个动作RPG游戏。


云端的真正实现,一直是很多游戏人*的游戏前景,这不仅意味着小体积大发挥,更意味着极高的机动性,更广阔空间。作为H5的过渡形态,云来模式已经为人们带来了极大变革,尽管手机app中的浏览技术能力却支撑不足,存在适配成本高、不安全、不稳定、耗流量、速度慢等一系列问题,但随着Cocos开发沙龙活动中,Cocos2d-x创始人和主创以《狂斩三国2》为例讲述了新版Cocos2d-js推动HTML5游戏行业升级,可见曾经的神话并未消失光芒,只不过是用另外方式,默默的积累用户资本,等待着一个机会,成为一个与手游共生、交互的平台。正所谓船不接触水面,永远不知本身的重量,《狂斩三国2》H5版本是契机,也是开荒者,虽说还不能下定论,但可以肯定的是,随着游戏的上线,业界焦点将再次汇集于此,手机游戏新时代何时来临,我们拭目以待。
标签组:
最新游戏
火爆手游
详情
体育运动丨2.97GB
详情
策略塔防丨61.62M
详情
冒险解谜丨96.84MB
详情
休闲益智丨228.72MB
详情
赛车竞速丨617.25MB
详情
角色扮演丨829.8M
详情
角色扮演丨99.0MB
详情
角色扮演丨462M
详情
角色扮演丨125.1MB
详情
动作闯关丨217.50MB
详情
休闲益智丨11.91MB
详情
策略塔防丨1.62GB
详情
经营养成丨622.39MB
详情
经营养成丨347.1MB
详情
冒险解谜丨164.24MB