2021-07-30
魔法禁书目录是由网易游戏制作的3D日式角色扮演手游,里面的角色很多,小编就为各位玩家带来米夏的加点攻略。
米夏的加点初始形态小编还是有点纠结,全信的三项提升,但使用门槛较高,第一个非现实审判加成看似有点厉害,平民玩家185信一个审判就750%伤害,还可以叠三层打出三次750%伤害,要知道一般技能也才几倍,而且这是无上限的,一般技能倍率都是固定的,但审判只要信念高可以倍率一直增加,但现实是触发条件高,必须叠上debuff后普攻最后一段,七段普攻而且很容易被打断而刚好15秒内叠上三层标记并审判难度大,遇高爆发伤害角色还是不要贪审判,第二个加普通形态攻速微乎其微,没看到提升多少,不能两三秒七段的攻速没太大提升,第三个变身加成,提升程度很一般,而且生存能力下降很严重,而全敏可以使变身前更强,而且变身后差距不大,所以小编地排都不带信念写真换攻击,高练度必须全信,但其他小编就不清楚了。

米夏最重要的是为暴击率,暴击率不高,PVP和PVE中都很难受,变身难度高,难以给对面叠加debuff,变身时间短,瞬翻盘几率也低,米夏的容错率还是很低的,暴击率起步45%吧,PVP的话60%差不多可以了,当然攻击和爆伤的稍微跟上暴击,不然打不动就很伤,米夏血防可以一般标准,米夏主要靠操作性,至于Pve我测试了一下70+暴击率可以稳定打两个以上怪不掉能量,87%可以稳定打一个boss维持变身,pve暴击可以叠高一点。移速我测试12差不多可以,不容易被打中也能打到对面,羁绊卡这样子差不多可以,有条件美琴换金风斩,一方神裂换金的,还有金水叔是小编地排用的,其他可以换。

米夏pve表现一般,近战高伤害的boss,有点难打,等技能僵直上去打,如果伤害一般其他的可以近身攻击打出审判,伤害还是很高的,水之蛇组合技还是很有用的,增加比较多第三资源,变身后要拉开距离,记得及时闪避,米夏变身打霸体条很快的,米夏不太适合打有远程攻击的角色,如结标淡希,黑子,黑子的针是真的痛,火男也不行,风姐也不好打,闪避条不够,而且风姐护罩有一定的对空判定,木山的风很难躲,而一中差不多残了。变身的僵直小心点。

米夏下限高上限低,米夏一般攻击手段主要为跳a,一段跳a主攻击,二段跳a主转移,如果对面一直跑图,那么可以二段跳a打打,如果对面是安娜之类可以带霸体跳跃或者有追击的,记得用先一段跳骗走对面追击,然后及时二段跳走,正因为米夏跳a角色,因此移速要很恰当,低了一段跳容易被打中,且不能稳定对跳a打下对面,高了跳a难打中人,我测试几次12移速算比较好的,如果对面没有霸体还敢跳起来,因为你跳的高一点可以把对面打下来倒地,然后平a试试能不能在对面起来之时打出审判,如果是炮姐之类伤害不会爆炸的人物起身可以再a几下打出来,伤害还行,一段暴击可以2w,共三段,如果是安娜这种瞬间爆炸伤害的那打不出审判马上飞走,现在地排改版,米夏其实有点难受,如果变身之前没攒满能量很难,如果在缩圈之前攒够能量,一般除非很大优势不然不要变身,变身僵直很高。。等圈出来后,对面走向圈内,在圈外变身输出,变身注意时机,一般对面希望还在圈内,差不多必死,记得攻击校对方向,不然不好打中,米夏打麦姐之类没有追击还没有对空能力很容易赢,只要他不一直跑图,水叔有个组合技加盾霸体,等他盾过去再打,安娜小心追击,以及霸体跳。米夏不怕的是和对面打就怕对面不和你打,或者对面一直猥琐,一直等追击再打,像彼方大佬的炮姐,没有追击或电就不过来,差不多没什么办法解决。

米夏变身机制不改,社团战上不了,我去四星乱斗打过几局,很难变身,地图太大,跳a打不中人,近身太脆,全靠冰冻输出,反而我觉得米夏资源战还行,全肉雅肥差不多是米夏的变声器,冰冻也有用,如果ch把米夏冰冻和boss统一,那还是可以的,至于现在差不多没用。

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