2021-09-20
明净幽山、细竹翠林……一幅幅如同古代画卷般的东方格调场景透着浓浓的神秘质感,《忍者必须死2》的盛大追逐便由此展开。作为一款独具风格的跑酷手游,《忍者必须死2》继承了前作东方水墨画风,并进行了大量的优化与创新,如今强势重回玩家视线,即将于5月27日开启公测,其神秘面纱,亦逐渐揭开。

东方灵魂 风物优美
“从未有一款游戏如此让我深深感受到浓厚的东方气息,我对它爱不释手!”在美国GDC游戏展的一名现场工作者如是说。
《忍者必须死2》从视觉设计上另辟蹊径,抛弃同质化严重的写实风、可爱风,采用了堪称国画精髓的水墨风格。无论是着色、线条还是整体构图都带有一股灵动,能为玩家带来全新的手游美术视野,无怪乎“老外”都连连点赞!

倒挂奔跑 首创体验
《忍者必须死2》首创倒挂系统,玩家除可以运用多段跳跃外,还能倒挂奔跑,忍者本色尽显。在游戏过程中,玩家将需要通过迅捷的上下起落运用对多种障碍、怪物进行躲避,而躲避路线并非唯一,玩家将有非常大的自由空间完成一连串酷炫躲避动作,整个过程下来一气呵成干脆利落,即使在旁人看来亦是十分养眼。

绚丽忍术 雷火交加
进入一个丰富的忍者世界,忍术自然必不可少。《忍者必须死2》中设计了大量忍术:“烈火送葬”“追龙雷遁”“墨龙缭舞”……丰富的忍术特效丝毫不逊色于大电影级别的忍者动画!而从游戏性来说,忍术的运用将在关键时刻提供极大的帮助以及容错,玩家需要合理选择以及养成。

趣味角色 天赋各异
在游戏角色方面,开发者特别设计了多名特色鲜明的“忍者”,前作中熟悉的“红领巾”小黑,乖巧伶俐的小师妹,神秘冷酷的铁甲,竟然还有取经路上开小差与师傅走丢的小猴子悟空!而最让玩家大跌眼镜的,莫过于造型奇特呆萌可爱的阿鸡米德,因为,他真的是一只鸡……
追杀伙伴 创新社交
在日益被看重的手游社交上,《忍者必须死2》也进行了一项大胆的创新——玩家可以追杀小伙伴们。在游戏过程中,玩家奔跑距离即将超越朋友所达到的最远距离时,将会在前方看到朋友的角色,穿过朋友将触发挥剑特效将朋友“砍杀”!不想被伙伴们蹂躏的话,玩家需要努力奔跑让自己立于不败之地,可以预见,《忍者必须死2》的此次上线必将引发一番腥风血雨!

《忍者必须死2》本次上线将会在IOS与安卓各大平台同步发布。所有爱好手游的玩家都能同时进入这一神秘的东方水墨世界,触发史无前例的“追杀”大战,提前预约更可获得多重豪礼,追求画质及游戏性双重体验的玩家不妨保持关注。
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