2022-01-14
剑与远征海姆达尔值得培养吗?全新的耀光英雄【海姆达尔】即将登场,这个角色从图鉴和外号上看更像恶魔阵营的成员,据说是官方觉得耀光太菜硬是把群鸦魔使改成了耀光。接下来就让我们一起来看看海姆达尔技能强度分析吧!
耀光又来了一个新英雄,大家都说海姆达尔是恶魔强制变阵营,背景故事中海姆达尔也被称为恶魔之子。凡人之躯背负阵营之荣辱,掌握神魔之力,真的能带飞耀光吗?

必杀技-灼魂魔眼
海姆达尔召出魔蛇眼球对面前一定范围内的敌人连续造成5次240%攻击力的伤害,被灼烧的敌人在6秒内无法使用必杀技。
评价:我们从官方地位智力法师的角度去看这个英雄,大招多段高百分比伤害,而且还是一个AOE的大招技能,从法师C的角度来看,这个技能是可以的。但最值钱的是,被大招命中的敌人在后续6秒,无法使用必杀技。恐魔二代?而且还不需要队友配合?

毒蛛之缚
召唤人面蛛吐丝缠绕一名敌人,对其造成海姆达尔280%攻击力的伤害并使其在后续6秒内无法行动。
评价:伤害数值OK的小技能,附带6秒的点控效果,功能性还是非常在线的。

夺魂低语
释放丘比亚斯到累计伤害最高的敌人身后对其造成海姆达尔330%攻击力的伤害并操控该敌人攻击队友,持续6秒,操控期间该敌人无法使用必杀技且不会成为“毒蛛之缚”的目标
评价:又是一个基础数值很棒的小技能,附带效果是魅惑。且魅惑单位是敌方伤害最高的英雄,这样能直接使对面的进攻疲软。这个技能可能更倾向于PVP,如果是PVE的话,还是像魅魔的AOE魅惑更好用。

被动-深渊结算
被动地,海姆达尔对敌人造成伤害时,额外造成海姆达尔220%攻击力的伤害,对每一名敌人在4秒内至多触发一次。本次伤害额外附加该敌人累积伤害值的10%,附加额伤害至多不超过海姆达尔攻击力的400%,丘比亚斯操控的敌人攻击时也会触发该技能的效果。
评价:就是一个伤害数值很客观的被动伤害技能,三四技能之间有一个联动,提升了深渊结算的触发范围。但被动内置的4秒CD并不会因为发生本体的不同而有任何的改变。

专属-黑暗秘术
血鸦风暴:释放丘比亚斯的同时,释放一群乌鸦对这名敌人持续进行攻击至操控效果结束,每秒造成海姆达尔100%攻击力的无视防御的伤害。
+10:每秒造成海姆达尔150%攻击力的无视防御的伤害
+20:海姆达尔回复每次鸦群造成伤害量100%的生命。
+30:己方单位会优先攻击未被技能“夺魂低语”控制的敌人。
评价:疯子是第一次看到伤害数值这么高的小技能持续伤害。这个专属存在的目的是给了海姆达尔有了一定的续航能力,释放3技能即每秒恢复海姆达尔150%攻击力的血量。专属30呢则是优化了续航的时间,毕竟要吃了三技能的敌人存活,这个效果才会一直保持。但控制了对方伤害最高的英雄,结果友军因为这个专属30反而不能打,这个效果疯子我是没搞明白的,控制不就是为了输出嘛?

家具-契法增幅
3件:每当己方的非召唤物单位累计失去10%的生命值,海姆达尔造成的负面效果持续时间延长5%,至多延长100%。
9件:每当敌人对我方造成负面效果时,对其造成一次技能“深渊结算”效果相同的伤害,4秒内至多触发一次。
评价:3红其实是限制了海姆达尔的阵容,想要延长100%的控制时间,就需要友军累积失去200%的生命值。豹女、生化人、凤凰直接好评!9红就真的非常弱了,还是因为四技能本身的内置CD问题,策划设计的时候也没有说清楚三种触发方式是否会影响CD时间或者重置。秉着没特别说明就没有影响,可见四技能触发渠道太多,反而整体的伤害量并不会太高。这个问题之后还需要进行相关的测试。

整体评价
与其说海姆达尔是一个智力法师,倒不如说他是一个控制辅助。大招禁魔、二技能点控、三技能魅惑。加上家具的延长控制,如果能配上冰魔专属30的效果,那海姆达尔最长控制时间将达到19.2秒。这个控制时间真的有点太恐怖了!
冰魔自己是一个强控英雄,海姆达尔也有强控的同时,自身的输出也是非常在线的。等等,怎么把冰魔给盘活了?毕竟是个耀光英雄,那放在纯耀光队伍里,海姆达尔应该怎么配呢?

纯耀光队里,自身拥有强续航的英雄是酒桶,光盾的群奶,商人一个红瓶40%最大生命值。至于其他耀光英雄的奶,就真的指不上了。所以,疯子还是建议大家把海姆达尔当成一个控制辅助看即可,虽然他有伤害。
标签组:
最新游戏
火爆手游
详情
体育运动丨2.97GB
详情
策略塔防丨61.62M
详情
冒险解谜丨96.84MB
详情
休闲益智丨228.72MB
详情
赛车竞速丨617.25MB
详情
角色扮演丨829.8M
详情
角色扮演丨99.0MB
详情
角色扮演丨462M
详情
角色扮演丨125.1MB
详情
动作闯关丨217.50MB
详情
休闲益智丨11.91MB
详情
策略塔防丨1.62GB
详情
经营养成丨622.39MB
详情
经营养成丨347.1MB
详情
冒险解谜丨164.24MB