2019-07-15
《猎神OL》是云游游公司旗下一款角色扮演类手游。据了解,云游游发布过的游戏作品有《神将》、《魂斗士》、《怪物联盟》等,这款《猎神OL》质量如何?下面立刻体验下。

猎神OL
进入游戏,看到角色采用了Q版萌系造型,给玩家一种清新可爱的感觉。游戏视角是传统的45度斜角,场景建模风格比较接近日韩系,画面呈现出来的色调比较温暖,跟那种暗黑系风格截然不同。漫射的光芒、若隐若现的影子,都能体现出较强的粒子感。每个任务的地图都是不同的,绝对不会让玩家感觉到乏味和视觉疲劳。作为一款手游,有如此让玩家享受的画面,足以称得上不错。

角色采用了Q版造型
场景音乐是一首轻快的钢琴曲,营造出一种轻松的气氛。战斗时的背景音乐旋律则较为激昂,不过战斗中的普通攻击、技能攻击音效略显单一,特别是角色在战斗时候循环不断的呐喊声频率太高,感觉就像在念经,整场战斗下来,或许会让玩家的心情略感烦躁。在这里可以发现设计者在“声音”这部分欠缺用心。

游戏采用了虚拟摇杆+按键的操控方式
游戏的操作采用了虚拟摇杆加技能键组合模式,红蓝药水的快捷按钮也习惯性的设置在屏幕左右两边。攻击时候,需要玩家手动控制攻击方向,然后按住技能键即可做出进攻,操作简易。值得注意的是,摇杆图标相对技能键来看,显得大小比例失调,而且摇杆图标距离聊天图标比较近,经常会出现误点的情况。而且因为游戏场景比较大、玩家的操作方式又是手动,导致战斗时间较长,这会直接影响到战后的评分。如果是个人玩家要想在时间评价方面拿下S,只能是少打小怪、直接挑战BOSS;如果是组队进行任务,那么可以事半功倍,看来游戏是在鼓励玩家之间的互动。打怪途中掉落的金币,系统是自动拾取的,但道具装备却需要手动拾取,难道全部自动拾取不好?让人不解。当包裹满了后,掉落的装备就无法拾取,难道设计者不会借鉴下其他游戏的做法,在包裹装满后,拾取的装备以邮件附件方式储存?这种方式也许更让玩家觉得体贴。

角色的天赋系统
游戏的装备系统也非常有意思。装备品质由低到高分为白、蓝、黄、紫、橙、绿。装备必须通过指定的NPC,才可以进行强化和鉴定,比起一般的手游强化系统略显繁琐。不但如此,装备还有损耗的设定,这个设计和不少端游相同,也让玩家除了关注装备强化等级外,还需要关注装备的耐久度。玩家更换装备时,系统能够立刻做出反应,这点还是不错的,起码能让玩家比较直观的欣赏到更换装备后的造型。

游戏中的地图面积不小
游戏还提供了合成、分解、碎片进阶、碎片升级系统,其实这些只是强化系统的一个补充。一个强化系统已经让玩家头疼,还来开设这些系统,虽然看上去感觉游戏是更丰富了,但是却在无形中加大了玩家收集材料的难度,这到底是玩家在玩,还是游戏在玩?总的来说,装备的升级有一个通病:升级材料稀少,需要玩家耗费大量的时间收集或直接商城购买。玩家是愿意花费时间还是直接进行内购,根据自己的消费能力跟价值观来决定吧。

前期毫无悬念都是在帮NPC跑腿
玩家在22级之前,基本都是通过跟NPC对话进行任务的交接。任务基本都是PVE的模式进行,内容上面并没有很大的改变和创新。不知道高等级后的战斗活动是否有其他的新内容出现。
游戏的活动奖励也做的不错。如每日登录奖励、每日活跃度奖励、定时奖励、在线奖励、离线奖励等,可谓五花八门,让玩家每日都惦记着游戏。同时,游戏中的商城种类比较多,有药剂、珠宝、服饰、材料、金币,方便玩家之间进行材料互补,同时也给人民币玩家带来了一定的新鲜感。一句话,吸金者为了淘金,使用了不少鼓励消费的方案,可谓是想尽一切办法来创造价值。
总的来说,《猎神OL》会让玩家感觉这是一顿魔幻题材的饕餮大餐。虽然存在一些不足,如图标比例失调、卡怪、误触等,但是不会影响到整个游戏的体验。如果玩家喜欢ARPG游戏,那么它可能就是你的选择。
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