2020-10-13
乍看之下,《仙战》的三界云雾缭绕,是一个打坐清修或者能来一场说走就走的旅行的好去处,为了修炼和生存的必要,各地图上随时充满了PVE杀机,而为了争勇好胜,PVP则成了免不了的遭遇战。但游戏就是图个爽快,随时可以召集几个大兄弟来一场的疯狂PVP秀与面对各色怪物的冷静PVE战,谁才是玩家心中的最爱?

打人还是虐怪?
在严肃的定义上,PVE为Player VS Environment的缩写,意指玩家对战游戏整体的环境设置,具体来说,就是挑战游戏中各种地图怪物和BOSS。同样,《仙战》中的PVE主要是各种花样的虐怪,分为日常任务、剧情任务、世界BOSS等玩法,其难度也有高有低。PVE在保证日常玩法的基础上,偶尔的难度挑战是最为玩家所津津乐道的,所以《仙战》中PVE最大特色就是世界BOSS玩法,由于其较高的难度和刷出的稀少性,一出现便被各路玩家争抢,争抢之后获得的杀怪成就感以及掉落的强力装备,成为PVE满足玩家的核心元素。
而PVP则是玩家与玩家之间的对战,《仙战》中细分为竞技场、领地战、矿战、国战等不同玩法。其中竞技场是一对一的对战模式,比拼的是玩家自身实力高低,并以此获得荣誉和奖励。领地战、矿战、国战则是多人PK,以公会或者势力团体为基本单位,利用攻守或者大混战的形式,玩家可以获得最大限度的PK乐趣,同时,它也会对团队合作提出高要求,成员搭配、战术运用会成为这类PVP胜负的关键。当然,这类混战PK通常会作一定的规则限定,如它们都会固定一个时间,或者具有单独的PVP战场。

《仙战》竞技场
两相比较,PVE与PVP其实是两种不同类型的对战方式,而属性和装备养成则是两者对战的共同基础,在此基础上会延伸出战术的运用。属性养成包括角色技能、心法修炼等,装备养成包括法宝、装备、坐骑、光翼系统等,通过一级一级的修炼,以及寻找的体验过程,从而获得一种游戏的满足感,而满足感会通过PVE和PVP的过程达到顶峰。战术运用则是PVE与PVP都有的一个另一层面的体验,由于《仙战》中并不会产生“高大全”式的对手,相生相克相互制衡是游戏设计的初衷,不同怪物、不同对手之间都有所长和所短,在实际对战层面,玩家需要在知己知彼的基础上做到有的放矢,并且这其中的游戏乐趣又会上一层。
《仙战》作为一款以ARPG(动作角色扮演)为核心玩法的游戏,不但从操作上做到了手机上对战的爽快感,而且还用极为考究的视效与音效,努力还原出一个临场感十足的对战环境,同时加上法宝养成、仙战神兵等可玩性极强的系统设置,无论是PVE还是PVP都能发挥出各自最大的特色。

无限乐趣各有千秋
最后,对于PVE与PVP谁才是《仙战》玩家最爱的问题,它的答案一目了然,两者作为《仙战》动作玩法的核心体现,各有侧重各有不同,他们都能给玩家带来与众不同的对战乐趣。
《仙战》官方网站://x.zqgame.com/
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