2021-10-15
2013年是全球移动游戏产业爆发性增长的一年,全球移动应用收入有70%以上来自游戏。据最新报告,全球移动游戏市场规模将每年增长27.3%。亚太区成为全球最大的移动游戏市场,2013年收入规模接近60亿美元,占全球总收入的48%。

2013年更是中国移动游戏爆发的元年,中国移动游戏用户在2013年第三季度突破2亿大关,累计超过2.225亿人,其中移动社交平台成为重要“转化器”。中国移动游戏产业正呈现日渐规模化的趋势,2014年智能移动游戏市场将保持近100%的同比增速。
玩家的消费习惯直接决定了游戏的收入。相关数据报告也显示,全球所有的移动游戏玩家中,有3.68亿消费者平均每月消费2.78美元,占移动游戏玩家总数的38%。到2016年,全球将有50%的手游玩家平均每月消费3.07美元。
移动游戏的产业结构主要分为四大块:工作室/开放商、发行商、平台提供商和服务提供商。在中国,移动游戏市场竞争更为复杂,作为渠道输出的发行商和渠道商/平台商的地位愈加显赫。而无论国内还是国外,发行和平台是电信运营商涉足的主要环节。这吸引了越来越多游戏运营商的眼光,越来越多的掘金者来到手游产业挖掘更多的价值。
此外,大多数运营商仍选择与大型数字娱乐媒体公司、游戏公司合作,借助他们的游戏平台提供服务。如前不久《我叫MT》的卓越游戏与江苏卫视、湖南卫视等电视台合作宣传。
但手机游戏火爆的同时,手机游戏扣费乱象却让人防不胜防,越来越多的PC木马黑客开始转入手机安全的破坏,相比PC,手机的隐私性和对用户的行为定位更加精确,因此也更有商业利益可图。更有业内人士形容,安卓手游玩家就像是裸奔在移动互联网中的提款机。因为安卓手机的存在暗扣费等现象严重。
在游戏过程中,大多被植入广告,有的甚至是弹窗广告,极容易出现误点,有的广告则以“奖品”、“Q币”等字眼吸引人们点击。如果不小心误点,将会消耗大量流量,甚至还有可能被巨额扣费。
业内专家认为,在没有更好防范措施的情况下,建议手机用户勤查询上网流量和话费套餐情况,下载游戏,尽量选择像腾讯、360、聚酷网等正规的下载渠道,降低风险。如果出现不明原因的扣费现象,应该及时与支付渠道和运营商取得联系,通过沟通、投诉乃至法律手段维系自己的权益。
值得*的是,随着智能手机的普及,网络安全产业的焦点已经从PC端转至移动终端。奇虎360、腾讯、金山网络、网秦、安全管家、趋势科技等公司在移动安全领域开始有积极表现。整个的移动安全市场从传统的查杀服务到泛安全服务,再到移动云安全服务逐渐演变。
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