2022-01-22
国内顶级的游戏开发者盛会--中国游戏开发者大会(China Game Developers Conference,以下简称CGDC)即将迎来十周年庆典。NVIDIA内容和技术部门副总裁Rev Lebaredian先生将出席这一中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议,向与会嘉宾分享在硬件领域成绩斐然的NVIDIA在内容和技术领域的前沿洞察。
作为在电影后期处理领域的资深大牛,Rev Lebaredian先生曾供职于好莱坞、华纳兄弟、迪士尼等顶尖电影制作企业,并长期耕耘在视觉渲染一线,专注于高性能图形渲染技术的发展。Rev Lebaredian先生曾为获得奥斯卡奖提名影片《巨猩骄阳》提供图形特效技术。随着对图形技术学习的不断深入,对电影渲染行业的更高追求, Rev成立了自己的图形特效公司Steamboat Software,并开发出优秀的渲染器Jig,为电影制作提供三维渲染服务。行业巨擘如Digital Domain,Sony ImageWorks,Walt Disney等都与Steamboat Software进行过深入合作,合作影片包括《X战警2》、《精灵鼠小弟》、《地心浩劫》、《火龙帝国》、《恐惧的总和》、《银星岛》、《极速六十秒》和《格林奇如何偷走圣诞节》等。

在三维渲染之外的领域,Rev Lebaredian先生还对游戏内动作测试展示出浓厚的兴趣, 2002年Rev加入NVIDIA。在NVIDIA的初期,Rev首先参与了CG语言的设计与实现。随后Rev在莫斯科成立一个新的NVIDIA分部,并架设了当时世界最先进的游戏自动测试和数据挖掘实验室,用于进行大规模的测试和数据挖掘实验,同时催生了NVIDIA具有划时代意义的客户端软件GeForceExperience的问世。
现在,Rev作为NVIDIA内容和技术部门副总裁,一方面负责NVIDIA内部 GameWorks技术的研究开发,一方面作为Lightspeed工作室的负责人,负责Holodeck,Isaac等全新产品的开发。GameWorks技术具有可以解决为游戏开发的实时特效模块,例如NVIDIA Destruction,NVIDIA Clothing,等,以及游戏界最为流行的实时物理中间件,PhysX。依托与这些高精尖的技术,NVIDIA可以把游戏、电影的动态效果发挥至极限,让玩家有最极致的享受。
作为NVIDIA内部核心技术团队的一员,此次Rev Lebaredian先生的ChinaJoy中国行受到了很多业内人士的关注。相信通过CGDC大会平台、通过Rev Lebaredian分享的最神秘内容,会让观众受益匪浅,也会让观众体会到,最前沿的科技究竟会给人们带来哪些刺激的体验,让我们拭目以待!
另外,本届CGDC特设独立游戏展示区“Indie Bazaar”,到场观众可在“Indie Bazaar”尽情体验原汁原味的独立游戏年度大作,更有机会跟制作人当面交流切磋,敬请*~
关于2017ChinaJoy系列大会
2017,喜迎ChinaJoy15周年。作为中国泛娱乐产业年度风向标的ChinaJoy系列大会,十四年来备受全球业界的高度关注。2017ChinaJoy系列大会主题成为世界了解中国、中国走向世界的泛娱乐发展年度动向的主要标志,更为业内人士瞩目。
2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2017中国游戏开发者大会(CGDC)、2017未来智能+大会(国际智能娱乐硬件大会)及CDEC同期三大峰会将于2017年7月26日至28日与第十五届ChinaJoy同期在上海浦东嘉里大酒店举行!我们*您加入到这趟对中国泛娱乐产业、智能娱乐硬件产业建言献策、勾画蓝图的旅途中来,留下您在推动行业发展过程中的足迹。也*更多的观众前来见证泛娱乐时代领路人们的思想碰撞与智慧火花!
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