2021-12-09
年初的时候,《君临天下》一行横跨东洋,登陆霓虹区,探寻三国文化在异国他乡的影响力。一行人员在看到三国文化在日本的种种表现后,不禁并发出了这样的疑问:为什么源自中国的三国文化能够在日本发扬光大?而中国人制作的三国志类游戏能否征服三国志游戏发源地日本的玩家?转眼已过一季,发出的疑问余音尚在,困扰在人们心头的谜底却终于要揭开。

君临天下日本行街头采访

君临天下之问:全世界三国情怀专题
首款全球同服三国志《君临天下》(日译:《三国天武》)于今年2月5日正式登陆日本,近日传出令人振奋的消息,《君临天下》以强势姿态成功闯入AppStore战略类游戏第一综合免费榜第二。这是中国人出品的三国类游戏首次登陆此榜。以事实说明成绩,以事实回答曾经的疑问。然而忍不住又会疑惑:为什么会在长达三个月后,《君临天下》会以战略塔防类型成功发酵?

君临天下日本AppStore登榜
游久游戏(股票代码:600652)COO党勇先生曾完美的回答过这个问题。作为一款饱含中国人的三国志情怀的作品,《君临天下》从一开始就立足长线,做精品游戏。随着时间的发酵,此类游戏愈能在大浪淘沙的市场淘汰中凸显自己的品质,愈能成为*足银的划时代作品。

游久游戏COO党勇
作为游戏市场全球化下的产物,COC类塔防游戏全球同服概念早已深入人心。作为首款全球同服的三国志手游,《君临天下》敏锐的把握到三国文化在世界各地的影响力,打响文化品牌,迎合中国传统文化走出去战略,将游戏和文化传播巧妙的结合在一起。
目前《君临天下》已经成功登陆香港、台湾、澳门、大陆、韩国、日、新马泰等地区,全球化版图急剧扩张。以“哪里有三国,哪里就有君临天下”为目标,将其推广到世界各地。世界所有地区的三国志爱好者们,都可以通过手机平台一起享受来自“手机三国志”带来的乐趣,在同一个平台上演绎三国争霸的峥嵘岁月。

君临天下全球同服版图
“十年磨一剑”是《君临天下》一直坚持的箴言,只有以对产品最负责和恭谨的态度,才能做出用户满意的作品。从最初引入三国志传统的策略元素,到“军团战”“内政”和“宝物”系统,《君临天下》已经在战略塔防游戏的路上越走越远,日本AppStore免费榜第一只是它远征路途上的一个注脚罢了,一个简单的“战略塔防”已经不足以囊括《君临天下》的游戏内容。事实证明,创新才是产品的灵魂。对于即将到来的军团PVE内容,又将带来什么效果呢?我们拭目以待。
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