2019-05-10
首款超自由度3D武侠RPG手游《卧虎藏龙》于15号开启二测,相信有很多玩家已经进入游戏深度体验了真正的武侠,肆意的江湖,如画的红尘,一切的美好均在你的指尖绽放。作为一款大型MMORPG武侠手游,《卧虎藏龙》以其超自由创想、纯味中国风、纯3D技术引爆眼球!

【游戏画面】
★★★★
画质:视频里大雪山、点苍山、长乐坞、光明顶、蝴蝶泉、无心岭、武当山、缥缈峰、锦城、洛阳、玉门关尽收眼底,地图之多,每张地图风景各异,色彩不一,主次分明。画质整体感觉精美,风景秀丽,色彩搭配和谐,视觉感观还是不错的,可见神奇时代在画质方面下了相当之大的功夫,不过美中不足的就细节方面还有待提升,不够细腻,建筑物,人物,植物光影效果体现不强,有一定的提升空间!

特效:卧虎藏龙特效处理的还是相当不错的,场景特效给人和谐优美的感觉。技能特效十分炫酷,色彩丰富,特效覆盖面广。武器特效通过强化武器星级产生特效,不同武器拥有不同特效很不错,威武霸气!

视角:卧虎藏龙采用360度自由旋转视角,这是众多手游所不具有的!因为我是首测玩家,所以知道首测视角其实也是一大弊病,难以控制,切换困难,移动不方便。通过视频我们可以看到现在视角已修改,可以轻松的移动,切换,当然我也亲自试玩过的。

天气:卧虎藏龙采用很多游戏一样的天气系统,不同地图分布固定的天气系统,目前天气系统云是可以移动的,不过也就仅此而已。我觉得可以适当的改善下比较常规的天气系统,可以像部分大型端游学习借鉴,采用黑夜白天交互,这样也可以增加玩家的娱乐性,增强游戏的可玩性,当然这样的系统开发也有难度,毕竟现在端游都很难做到比较符合实际的天气系统。

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