2021-09-05
鸿图之下主公能换成女的吗?主公到底有什么用呢?刚进入游戏的时候玩家都会获得初始英雄——主公,在前期开荒的时候主公的作用非常明显,能有效的帮助玩家度过前期开荒期,很多玩家在游戏中后期就会觉得主公比较鸡肋了,不过更多萌新对于主公的认知还是有限,有的甚至想要把主公换成女的,那么关于主公的作用详情,就由小编现在给大家带来解答。
![鸿图之下主公能换成女的吗?主公作用和技能加点详解[多图]图片1](/uploads/20220514/910c001a8e9d5943e68f427470ca93c3.jpg)
鸿图之下主公作用:
1、主公是我们进了游戏直接就能拥有的角色,玩家在注册角色选择性别的同时,也决定了主公这个武将的性别,所以想要女主公,在开始注册角色的时候选择性别女就可以了,选好之后是不能更换的哦。
2、男女主公有着同样的“属性”,同样的“主将技”和“自带武技”,除了性别、立绘和建模有所不同以外,其他没有任何区别。
鸿图之下主公技能详解:
1、主将技·鸿图昭武:一级效果为对范围内的敌军造成70%武力伤害,并对其施加“溃散”(持续武力伤害,总伤害率47.5%),持续20秒。
解析:相对比较慢速,关键词是“群伤”、“溃散”。
2、“伤害”分为二段,第一段是触发时所造成的瞬发伤害,相比其他角色的武将技伤害低了不少。
第二段是“溃散”。“溃散”在2秒会触发一段伤害,主公所施加的“溃散”总计持续20秒,除以2,也就是10次,再乘以47.5%,溃散满段能够打出475%的伤害!
![鸿图之下主公能换成女的吗?主公作用和技能加点详解[多图]图片2](/uploads/20220514/e2d7709a02c968acb4cef6c4a8d727b3.jpg)
3、自带武技.王于兴师:一级效果为战斗开始前30秒,使我方智力最高的武将智力伤害提高15%,武力最高的武将武力伤害提高15%,自身防御提高50。
解析:战法类型是“指挥”,开场就能触发,关键词是“增益”和“前30秒”。
4、Buff加成很稳定,能够精确地为对应属性最高的我方武将套上增益,其初始增伤比例是15%,这个是变量,随着技能等级提升的同时比例也会上升,最高30%,适合一武一智的双C体系。
“王于兴师”在施加增伤Buff的同时还为自身增幅了50点“防御值”,保证了自身的坦度。这里的“防御加成”则是“常量”,固定50点,是不会随着技能等级而改变增涨数值的。
鸿图之下主公加点搭配技巧:
“主公”的搭配思路很多,所以“加点”可以根据其“定位”而定。定位共有三,分别是辅助、肉盾、输出。
辅助定位及加点思路:
“辅助”定位严格来说分为二种,一种是“控制型”,一种是“恢复型”。
首先讲解下“控制型”
控制型定位的加点主要偏向于“攻速”,“攻速”在提升“攻击频率”的同时,还能够缩短“主动技能”和“主将技”的冷却时间,所以在带一些具有“控制”效果的“技能”时能够以更高频率去发动,从而最大限度地打出控制。
现在给各位讲解下“恢复型”:
“恢复型”主要以为队友恢复兵力为主,而“恢复技能”的“恢复量”,一般以“智力”属性为根据,计算最终恢复数值,所以加点偏向“智力”,从而提高奶量。当然如果你决定“控制”与“恢复”兼顾,那么就需要在“攻速”与“智力”加点方面斟酌好。
“肉盾”定位及加点思路:
这个定位的加点主要是偏向“防御”与“智力”。防御能够减少自身在受到平A和武伤技能时的伤害,而“智力”不仅仅决定了“智力型战法”的效果,还可以根据数值在受到“智力伤害”时减少一定的伤害。由于两队交战,普通攻击是最频繁的!所以可以在“防御”方面多加一点。
而“自带武技”又能够非常稳定地为自身增加50点“防御值”,所以如果想均衡的话,多点“智力”也未尝不可。“携带战法”选择具有“嘲讽”效果的技能是最完美的,能够嘲讽敌方群体2人,替队友承受普通攻击的伤害,是最符合肉盾定位的。可惜“嘲讽技能”在这个游戏中非常的稀缺,目前只有一个,门槛也很高,是黄盖自带且可以拆解的S级战法“苦肉计”条件不足的朋友不必强行追求。
“输出”定位及加点思路:
这个思路首先要考虑到一个问题,那就是主公是否为队伍中“武智”其中一项的最高者。如果达成了这一要求,那么主公就能同时获得自带武技“王于兴师”的 “增伤”以及“防御加成”的效果,不仅提高了输出还提高了。
如果是想走“武伤”路线, 那就加“武力”点并带上“武伤战法”,智力路线同理。然后就是是否双C的问题了,如果担心队伍不够稳定,可以再配置一名“输出型武将”,只要保证“主公”“武智”其中一项为全队最高即可。
以上就是鸿图之下主公作用以及所有玩法详解了,关于大家对主公的一些疑问现在肯定都得到了解答,记得在游戏中特别是初期好好利用主公的作用哦!
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