2020-03-18
神秘制作人空降“疾风团队”,亲自督战《疾风勇者传》游戏修改,国内著名概念设计师花田阿花老师强势加盟,领航最强勇者插画征集活动,如此给力的团队,你能想象《疾风勇者传》将会进化到何种地步吗?今天就跟随“小风风”的脚步,一起走进手套游戏的办公室,一度《疾风勇者传》的修改细节吧。

一踏入手套游戏的办公室,瞬间映入眼帘的是一派“网吧”风光,每个程序员正面对着一台或是几台显示器忙碌的工作着,屏幕上黑压压的代码小风风真是看不懂啊。所以我们马上找到了“疾风团队”的负责人员,来为我们讲解本次《疾风勇者传》的主要修改意向。有人会问了,为什么不是神秘制作人亲自来讲解呢?哎呀,最终Boss当然要保持神秘感了。

据了解《疾风勇者传》的公测版本将大幅增加精灵玩法的比重,登场精灵的数量将比测试版本整整多出1.5倍,同时携带精灵的数量也将变化,从原来的携带一只精灵,变为携带几只精灵。小风风可开心了,一次可以携带那么多精力,那游戏要变的多华丽啊。那这么说,精灵的装备也从一套变为好几套喽?让我们拭目以待吧。

介绍完了游戏的工作进度,游戏修改的相关方向,“疾风团队”还不忘卖萌耍宝,偷偷给我们看了《疾风勇者传》修改中的私密内容哦。各位疾风粉丝知道吗,《疾风勇者传》不仅游戏要改,连Logo都在做全新设计,我们今天就看到了很多废弃Logo设计稿件,其中很多设计的霸气外露,这样优秀的作品都被Pass了,可见新制作人对细节要求之高。

时光如水,岁月如梭,小风风的探班时间就在不知不觉中过去了。在这次探班中,我们为玩家广大玩家打探到了如下消息:精灵数量增加,加入了大量的全新精灵,同时携带的精灵数量也会增加,不用说精灵的技能也会增多了。新版《疾风勇者传》将会主打精灵玩法,高速战斗加宠物养成,让我们共同*如此给力《疾风勇者传》早日上线吧。
《疾风勇者传》官方网站://jf.coco.cn/
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