2019-07-16
消灭时间按键怎么玩;消灭时间按键新手玩家心得;
《消灭时间按键》是steam上一款好评如潮的休闲游戏,并顺利移植到ios平台。游戏名字也直观的体现主题,具体有哪些优缺点呢,又该如何上手,一起来看看下文的新手攻略吧。
玩家出场时是一个孤胆英雄,握着一把小手枪对着屏幕前的像素点砰砰砰,然后你会习以为常地发现英雄可以加攻击、有技能、招佣兵。有了佣兵之后玩家就可以老老实实地挂机了,升升级打打怪,闲下来的时候还可以亲自出马打两枪。
游戏只要一直挂机就会自动提升钱粮,Boss战则是用来卡进度:有时间限制,DPS不达标可不行。照例,玩家会越来越难以突破数值瓶颈,于是转生的时间到了,在100回合后游戏的Boss战时会随机出现时间方块,意思是让玩家可以回到过去的时间。时间方块可以用来在转生时购买各种技能。除了转生的设定,这游戏还有新的大坑,在进行了遥远的1000回合后,还会出现更稀有的武器方块,让玩家继续升级自己的武器……
该作所有的基本特性就是这些,除了换皮成射击,其他都只是挂机游戏常见套路,但它在Steam上仍是好评如潮,被称为“最毒”的挂机游戏。为什么呢?这要从它一些最基本的游戏设计说起。
游戏画面还是很抓眼球的,写实的背景、抽象的前景以及热闹的特效
首先,大部分挂机游戏只要瞎点即可,但是在《消灭时间按键》中,特别是PC版还多少有些操作成分:游戏每一关面对的都是大量的3D像素块,虽然能否过关依然主要取决于你的DPS,但在手动操作时,优先从哪里开始,优先攻击什么颜色的像素块,不能说会提高多少效率,但仍给玩家“手动操作自己命运”的感觉。
爆掉的金钱和时间方块如水银泻地流入玩家的腰包,十分爽快其二,操作便利。许多老式挂机游戏无论杀敌还是点击,都需要玩家逐次点击,《消灭时间按键》则不然,玩家可以自定义如何提示升级——是像老式游戏那样一级级升,还是一口气升到最高,抑或每次自动升到下一个技能……玩家可以通过这样自定义升级的方式达到想要的效果,大大减少自己的操作量。在射击模式上,玩家当然可以自己瞄准,游戏也提供了懒人模式——枪口会自动调整位置,这时你只要像普通挂机游戏那样,瞎点屏幕就可以了。
其三,是对于游戏节奏的控制。挂机游戏虽然只是数值的积累和操作,但也要考虑游戏节奏,给昏昏欲睡的玩家打这么一针强心针。节奏控制中一个大头是那些从天而降的宝箱,频率少会让人觉得十分单调;出现得频繁则会打乱了原来的操作,也会让玩家嫌烦。《消灭时间按键》在这点控制得恰到好处,随机出现的奖励就像射击游戏中飘过的气球,追击它们虽然不难,但比起固定不动的方块,击破这些沿线漂流色彩斑斓宛如肥皂泡的气球,不失为一种小小的乐趣。
游戏的奖励方块是一个飘忽的肥皂泡,在一堆方块中十分显眼
此外游戏还比较注重Boss前后的对比,技能系统和大部分挂机游戏一样,都有较长的冷却时间,但是在战胜Boss后,系统就会自动无条件触发一轮技能,玩家的各种DPS就会暴增,爆炸的方块配合爆出的金钱犹如水银泻地,与平时的状态形成了鲜明对比。当然,它最大的节奏控制来自于数值和技能解锁上,在制作者的控制下,整个节奏也始终在“快—慢—快”的变化中,游戏通过目标的确定、佣兵的成长和技能曲线,不断调整玩家的期望。
游戏的技能树包含游戏各方面,从各方面提升玩家“挖坑”的速度
在玩家和佣兵的级别上,游戏的升级间隔从10级、25级慢慢提升到100级,然后又开始新一轮的快速轮回,再加上升级图标和晋升名字的不同,给人以脱胎换骨的感觉。制作者通过提早开放远期目标告诉玩家后期内容,不断给予新的目标。从100关开始,游戏提供了用来转生升级的时间方块,从1000关开始提供武器升级的武器方块,给了玩家不断玩下去的动力。这些远期有没有用?对于玩家来说当然是有用的,因为制作者在短期目标就做了不少工作,让玩家不断能通过转生循环提升实力。
游戏在下个版本会加入轰杀一片的Time Canon在初期玩家升级点数不够,很难与上一循环形成鲜明差别的情况下,游戏提供了每转生一次DPS+10%的保底设计,玩家得到足够的时间点数又会发现它的点数不仅可以用来提升DPS,还可以提高金钱和时间方块的出现率和采集量,还可以用种种手段缩减前期时间直接进入中后期,这些手段保证了新老玩家都可以通过每次转生获得突破。

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