2019-11-15
2015年4月9日,《墨之刃》正式对外开放二测。号称水墨格斗大作的《墨之刃》首测时获得众玩家好评,如今开启二测,比较令人*的依然是在画面的质感、格斗的体验以及新开放的系统。下面就一起感受下《墨之刃》二测的最新体验。

登录后显示人物选择界面,角色依然只提供两个,霸气的战狂和闲逸的灵女。选择好角色后进入游戏有一个开场,和一测时没什么大差别,但比原来多出的一点是,游戏开场有意让玩家提前体验新系统神兽召唤和武将系统,比如刘备三兄弟突然出现救了角色一把,在最后对阵张角时引导玩家释放“神兽召唤”的招式,确实让人感到惊喜,也让玩家对游戏更多份*。剧情指引依然是按照主角英雄救美的经典套路走,对新手玩家来说还是比较实用的。



游戏界面依然和人物造型也与首测时大抵相同,但与首测对比,还是能够感受到二测的游戏画面有比较明显的优化,游戏场景依然是古香古色,游戏的水墨画风也非常出色,画质的精细度有明显的提升,从人物造型到场景构造都比原来精致细腻许多,确实让人有一种进入了极具古典美的“国画”世界中,整体上给人十分不错的感官感受。

游戏操作上依然是经典的虚摇加按键的操作模式,之前有玩家吐槽右手技能按键对男生来说略微小了些,而此次二测版本游戏时右手技能按键经过优化后有变大一些,操作手感好很多,而左手的虚拟摇杆继承了首测时不错的灵敏度和舒适度,比较让人惊喜的一点是,首测时虚拟摇杆是固定在游戏画面的左下角,动作大一些就会脱离了摇杆控制范围,而二测版本的虚拟摇杆可以在画面移动,一些“大手大脚”的玩家就可以不必担心老问题的出现了。

在玩法上游戏以推图为主。推图过程中,角色与敌军战斗时施展的招式技能带出的特效华丽炫目,视觉上带来强烈的冲击,音效配合完美,操作也十分顺畅,打击感十足。角色的技能种类也较多,特效酷炫,CD等待时间比较短,增加了游戏的可玩性。此外,游戏难度设置也比较合理,前10级会比较容易就升上去,主要是引导玩家学习技能、装备、提升属性等等,后面会逐渐增加难度,挑战玩家真正实力。


不得不说下游戏二测新开放的系统,武将系统。游戏做足任务到达一定等级后会开放武将系统,同时赠送一张图录残页让你体验玩法,武将以三国众名将为依据做设定,打赢武将就可以让他与你一同出战。从战斗体验上来说,武将一开始等级低的时候作用不大,角色还是要自食其力比较多,但随着武将等级的提高,学习的技能越来越多,战斗能力会越来越强,到后期游戏难度增加时,武将的作用也会慢慢显现出来。


总的来说,剧情依旧延续首测三国经典,依然是英雄救美的经典套路,但游戏在画面质感、战斗体验方面质量上有明显的提升,优质的水墨画风、酷炫的技能特效、新开放的系统都让人十分满意。对中国水墨格斗题材感兴趣的玩家来说,《墨之刃》会是不错的选择,可以体验一下。
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