2020-02-24
神雕侠侣2手游在9月19日进行了长达1个小时的停服维护,系统更新完毕后将开启精英恩仇录和宠物聚灵新功能,开服后玩家就可以体验这些全新玩法了。此外,系统还对游戏中的玩法和bug进行了完善,相信会给各位玩家带来更好的体验。
亲爱的少侠:
为了给您带来更好的游戏体验,《神雕侠侣2》手游将于9月19日8:00-9:00进行例行停服维护,届时将无法登入游戏。若提前完成维护,我们将提前开服。请各位少侠提前做好准备,以免造成损失。维护结束后将统一奉上维护奖励,感谢您的支持与理解。
新功能开启
【精英恩仇录】
神雕江湖快意恩仇,江湖恩怨愈演愈烈。精英恩仇录正式开启!达到75级的少侠通关恩仇录普通难度后将可挑战恩仇录精英难度,普通难度与精英难度挑战模式相同。精英恩仇录挑战难度更高,收获的奖励也更加丰厚。同时恩仇录扫荡规则调整,直接可扫荡到历史挑战最高层。快来体验精英恩仇录吧,祝少侠通关层层Boss,获得丰厚好礼!
【宠物聚灵】
本次更新后,达到77级的少侠将开放护符聚灵玩法。护符聚灵可以通过消耗聚灵材料或其他护符对目标护符进行聚灵重造。聚灵可以提升宠物护符的属性,增强宠物战力!
优化与调整
【侠客天赋】
本次更新后,我们将降低侠客天赋培养所需要的材料和天赋点,因此所有少侠培养过天赋的侠客将获得1次免费重置天赋的机会(不重置将无法继续培养),重置完成后系统将返还所有历史消耗的天赋培养材料,请各位已经培养过的少侠,重置天赋后重新进行天赋培养。
【PvP战斗胜负规则调整】
本次更新后,在群雄论剑1v1和5v5、塞外战场、假面夺宝、门派首席、十面埋伏、阵营战、帮派战、神雕门下、追命蝶、擂台的PvP战斗中,当战斗达到最大回合数且双方均有战斗单位存活时:
(1).存活的战斗单位多的一方获胜;
(2).若战斗单位数量一致则剩余血量总百分比高的一方获胜;
(3).若以上两项相同,则随机判定一方获胜。(通过技能召唤出的单位不计入战斗单位)
战斗中点击左上角回合数,即可显示本场战斗的最大回合数与胜负规则
【侠肝义胆玩法优化】
1.新增敌人刷新机制,少侠可刷新当前关数的敌人,刷新时仍按活动匹配规则进行匹配且必定不会匹配到当前敌人。刷新次数前2次免费,此后需花费金锭刷新,最多刷新5次。
2.新增全部恢复选项,全部恢复之后将少侠的阵容全部恢复为最佳状态,包括全部侠客、宠物和主角。刷新次数首次免费,此后需花费金锭刷新,最多刷新3次。
3.侠肝义胆战斗如果少侠战斗失败,那么该关卡的敌人将保留战斗结束时的血量。
4.更新后将为所有少侠额外增加3次允许战败次数,仅本周临时生效,下周一恢复正常。
【塞外战场玩法优化】
1.塞外战场新增安全区。在此区域内少侠之间将无法互相争夺积分,在安全区将得到极大的保护,缓解战场的危险性。
2.紫色怪物千夫长单只最大挑战次数从5次上调为6次。
3.优化了塞外战场排行榜显示问题,更新后即使玩家未上榜,也依旧能在排行榜界面查看自己的当前积分。
【绝学优化】
1.新增2套绝学方案,方便少侠自由切换。
2.新增上阵绝学等级显示。
3.优化绝学装备操作。
【PVP安全保护时间调整】
本次更新后,神雕门下/塞外战场pvp安全保护时间由60s调整为180s。
【新增题库】
本次更新后,补充帮派答题和语音答题题库。全新知识点,神雕学霸等你来答!
【观战体验优化】
本次更新后,观战中可以看到技能总伤害和总治疗的统计数字。战斗数值更加直观!
【武林凭证优化】
本次更新后,修复了武林凭证奖励默认显示位置,活动倒计时显示将精确到单位秒。
【其他优化及问题修复】
修复了宝石强化红点提示不实时刷新的问题。
修复了极低概率出现洞天秘境出现进入的问题。
修复了极低概率出现元素交换次数没有重置的问题。
修复了团队副本-华山论剑极低概率出现BOSS消失的问题。
技能平衡性调整
【独孤门派】
独孤技能“剑魔降世”召唤的剑魔第一回合免疫死亡和封印。
独孤技能“剑魂召来”天赋2调整为剑魄存在的每回合为全部己方角色提升15点侠气。
独孤天赋图标优化。
【大理门派】
大理“元阳”BUFF增加特效表现。
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