2019-10-01
宝藏世界枪手属性怎么选择;宝藏世界枪手属性怎么加点,选择合适的属性可以帮助提升职业的战斗力,在游戏过程中提高获胜几率;
首先,作为一个输出职业,攻击是一定要堆的。注意,枪手是魔!法!攻!击!所以你需要堆你的魔法攻击(Magic Damage),除了武器,面具会有魔法攻击附加,请务必洗出一个这样的属性。现在戒指装备出了,最顶级的暗影戒指可以加近700的魔法攻击,也推荐大家去做出来。
其次,血量,其实每个职业都需要堆血量,U5难度下,怪摸你一下1000多,11月上旬的某次更新后,怪物伤害更加丧心病狂,BOSS蓄力重击可以砸你7000、8000血,血太少根本扛不住,尽管我们是远程输出,还是需要堆。最大生命固定加成,最大生命百分比加成,都是需要的,尤其后者,在满级装备上收益比前者更大!
然后是生命恢复。这个属性对于枪手来说,较之其他职业,有更大的用处。因为枪手需要跟怪物保持一定的距离,零距离下你会打不出伤害的!而枪手的远程攻击也便于他采取不同于骑士和忍者,甚至龙法不得不跟怪物硬肛的打法,在空中腾转挪移,风筝怪物。那么,在空中的时候,就有大量的时间去恢复生命,等于变相地增加了血量。我现在堆到1400,(之前是1700,为了抬高其他属性洗低了),基本每秒100地回血。而且,这也是增强你续航能力的重要属性,毕竟这个游戏没有吸血属性嘛╮( ̄▽ ̄”)╭ 一直喝血药补血也是有限制的。
顺便说一下,这个属性的数值表示的是:每10S回复的血量值。
接着是能量恢复。我目前没有堆,但打算洗一个出来。因为在空中跳跃的时候,你是会不断消耗能量的,即便你操作细腻,在跳跃间拿捏好了足够的空隙时间去恢复能量,也是入不敷出的。如果有一个能量恢复,可以在这方面省很多事。
稳定度、击退能力。不需要堆。前者让你在受到怪物的重攻击时,注意,是重攻击,减轻后退的距离;后者让你的重攻击(只有重攻击,平A不起效)能够推开怪物。需要吗?怪物推开我,我开心还来不及呢,稳定性让骑士、龙法这些肉坦堆就行了;至于击退,相比其他属性来说,实在没有堆的必要,浪费一个属性位置,不如堆点其他的东西。当然我自己是没试验过堆两个击退属性的效果,如果有小伙伴发现堆起来其实效果不错,可以在下面指正。
移动速度。毫无意义,不需要堆,注意,你射击时自己是会减速的啊……平时赶路又都是用坐骑的,坐上坐骑时装备的移动速度加成是不算的。所以不堆。
攻击速度,推荐堆。上面的章节说过,枪手大招提供的加速是百分比的,那么,只要你初始攻击速度越高,那么大招加成越大。我现在162的攻速,开大就是283的攻速,简直爆炸。但不需要像我一样丧心病狂,三个装备都堆,两个就够了。
跳跃,推荐堆,但只需要一个装备附带即可。跳本,风筝,尤其在U5暗影空间躲避大波怪物的攻击时,样样需要。
信仰(迷信),不懂有什么用。
掉宝率。来自暗黑破坏神的一个术语。功能如其名,我是没堆,觉得没什么差别……我猜这里的算法跟暗黑里的一样,只是减少“不掉宝率”而不是增加“掉宝率”。两者的差别请自行百度。
镭射强度。挖矿时准备一个加这个的装备即可。
血瓶数量。这个没法堆,只能打成就等级提升上限。
总结一下,攻击力,跳跃,最大生命上限是必堆的几个属性;攻速,生命恢复推荐堆;能量恢复可以堆。其他的请随意

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