2019-08-26
3月11日,苹果公司发生了在线服务全球性“失联”故障, App Store因新的排名算法惨遭宕机。11个小时过后,App Store榜单受到极大影响,多款知名游戏从榜单上莫名消失,让不少厂商大佬变得不淡定。相比之下,由风际游戏制作的ARPG武侠手游《三剑豪》就显得尤为突出,一款上线超过一年的手游,在经过一年的市场考验之后,越挫越勇,稳步递增。在更加严苛的排名法则之下,《三剑豪》不仅跃升至App Store iPhone畅销榜第19位,更拿下App Store iPad平台畅销榜第3位的佳绩。

对比历史数据,《三剑豪》自2014年3月公测开始,分别荣登过App Store iPhone平台畅销榜第6位和免费榜第3位的宝座,凭借产品过硬的品质,其全平台月流水也已突破3000万。截至今日,《三剑豪》一直以来都保持着稳定增长。那么,随之而来的问题是,究竟《三剑豪》是如何创下上述佳绩并长盛不衰的呢?

对于手游来说,运营一年的产品很难再在市场上发力,《三剑豪》在持续运营一年后仍然保持增长,完全逆袭了手游生命周期短的现象。据制作人邱捷透露,《三剑豪》能有现在的成绩,主要依托对产品持续的优化和市场推广。邱捷称,《三剑豪》自上线以来,一直在优化游戏基础体验,至今,游戏的网络流畅度、内存占用、渲染性能等重要指标已经到达行业内领先的水平。另外一个关键点,是根据玩家反馈和数据挖掘对游戏的不断调优,“我们开发了一个数据后台平台,专门用来采集和分析游戏内数据,并且使用了数据挖掘的算法,用来统计和分析整个游戏运营周期中各种数据的走势。我们通过对比数据和玩家反馈,逐渐的对游戏设计做调整、游戏内容做扩展,一点点打磨产品”。

另一方面,《三剑豪》采取端游的长线运营模式,通过不停地内容迭代以及强调不同阶段玩家的交互,使游戏生态长期维持在非常活跃的状态,提高产品的生命周期。邱捷说:“我们把游戏的运营重心放在拉动交互上,通过帮派、PK等玩法的深度延展拉动起整个玩家群体的交互,让玩家从内容的消耗者转变为内容的制造者,从而保持游戏生态的健康。”

除产品本身的优化外,持续不断的市场推广行为也助推了游戏的成长。据悉,《三剑豪》在其代言人陈妍希代言期间,抓住陈妍希主演电视剧《神雕侠侣》热播的话题,进行了一系列的炒作,配合当时的热点“小笼包”发布了如“小笼包不见了《三剑豪》陈妍希拍摄花絮曝光”,“《三剑豪》代言人陈妍希视频拍摄花絮曝光”。为了给代言人陈妍希正言,在全民攻击“小笼包”时,力挺陈妍希,不惜投放广告,发布代言人相关素材。如:“《三剑豪》代言人陈妍希,古装写真照片发布!”,专门为国民女侠投放的“求别黑我女神”等一系列广告。让《三剑豪》一时间不仅只是在游戏行业内再次提高了曝光度,同时巧妙的泛娱乐营销,使产品进入更多受众的视野。

据透露,《三剑豪》已于近期推出周年庆版本,并将陆续加入侠客飞升、跨服盟战等大型活动和玩法。而在2015年,游戏除了会对本身做更多的优化加入更多新玩法以外,也将结合影视、明星、动漫、武侠进行泛娱乐营销,让产品不再只是游戏上得成功,更为关键的是让《三剑豪》本身真正的成为武侠手游的经典。预祝《三剑豪》越走越远。
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