2021-05-14
像素地牢哪个职业好?今天小编为大家带来像素地牢四大职业详解:

Warrior 战士
战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10);战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被“重铸(reforged)”来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消失。此升级不会破坏武器的附魔效果;战士不善于使用投掷式武器;
吃任何食物均可回复5点体力;
力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态;
Mage 法师
法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可在升级后被“褪魔(disenchanted)”来升级另一把魔杖,使用后此魔杖消失;法师的初始武器为指虎(Knuckleduster);
魔法师可以更快的恢复魔杖的能量;
吃食物会为背包里所有魔杖充1点能;
法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成;鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态。
Rogue 盗贼
盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率);盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;盗贼的初始武器为匕首(Dagger);
盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值;盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱;
盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态。
Huntrees 女猎手
女猎手初始体力值为15(其他角色为20);
女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标,能在成功接触敌人(无论是否击中)后还回;女猎手的初始武器为匕首(Dagger);
女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复;
女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人
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