2022-03-26
近几年,中国游戏产业经历了多次打击低俗推广行动的洗礼,但是“擦边球”年年层出不穷。为什么游戏低俗营销屡禁不止呢?究其原因,记者总结了如下几点:
一、投资者只重“捞快钱”
由于页游和手游投资门槛较低的原因,吸引了大量的投机资金踏足。投机资金带来的是整个游戏市场的“捞快钱”心态。在这种投机心态下,游戏从制作到上市再到资金回收,都追求最高的效率和速度。而模仿乃至“原版重现”、低俗的宣传、大量以敛财为目的的设置就成为了达到这一目标的最佳途径。
二、游戏“红海”市场僧多粥少
页游和手游产品研发风险大,好游戏少。例如,著名的网页游戏产品《神仙道》,据统计,2012年国内运营平台已超200家。有限的市场规模下,为了争夺有限的用户,快速回笼资金,促使一些运营商剑走偏锋,进行低俗推广。另一方面,页游和手游的开发周期短,极高的行业暴利吸引了大到一线游戏企业、小到游戏作坊、工作室。虽说游戏在数量上异军突起,在质量上却始终原地踏步,多数产品缺乏创新,也唯有在低俗营销上下功夫了。
三、页游和手游推广成本不断上涨
据《2013年中国游戏产业报告》上的数据显示,网页游戏单个用户获取成本在2013年年初为10元,年底已经攀升到15元以上。而手机游戏单个用户获取成本已经由最初的2元上升到超过5元。巨大的推广成本已经成为游戏厂商的主要负担,“红海”游戏一旦进入微利时代,一些企业为了经济利益,就会丧失道德底线。采取低俗营销,一个新用户的获取成本大大低于行业平均推广成本。正是由于其成本低廉,点击量大的特点,才使得游戏企业敢冒风险用低俗广告来进行营销。
四、游戏用户“买账”
低俗营销屡禁不止,还因为游戏企业善打“心理牌”。据游戏工委《2013年7~12月网页游戏产业报告》显示,2013年7~12月,中国网页游戏用户依然以男性为主,占比达88.3%,网页游戏用户年龄以20~39岁群体居多,占比达78.9%。这一群体对美女和性暗示类的图片、动画抵抗力较低,容易受到诱惑和影响。

网页游戏用户年龄段分布
五、页游推广方式单一手游炒作无节操
比起端游成熟的营销形式,页游的推广方式较为单一。在许多中小网站,像视频、小说、漫画、购物等都会无休止的弹出低俗页游广告,几乎是每次点击都会弹出一个低俗广告,许多浏览器根本无法屏蔽这种非法小广告,小说网站尤为严重。手游的传统营销方式为“渠道为王”,手游企业会在91手机助手、360手机助手、豌豆荚等渠道打广告、。此外,“跨界合作”也成为手游厂商争取资源的重要方式,比如金山《封神争霸》与*合作、开心网《一统天下》联手7天酒店、《新仙剑》与中国好声音展开合作等。不过,随着手游行业竞争日趋激烈,手游产品生命周期越来越短,一些手游的暴利神话也在刺激厂商不再按常理出牌。因此,种种试探底线的“炒作”成为近期手游推广的常用手段。手游厂商们在频频祭出“美女牌”的同时,也收获到公众对其“无节操”的诟病。
六、监管查处工作难度大
低俗营销往往避开媒体主页的显著位置,采取弹出窗口和跳转页面的方式来推送广告,给相关部门的监管带来了很大的困难。而手机游戏的低俗推广则更为隐蔽,多为各种挑战色情底线的游戏微电影,或邀请AV女优出席游戏产品宣传等活动,
低俗营销既影响了游戏的行业形象,又妨碍行业的有序发展。建议有关部门进一步加强技术监控能力,结合网络举报功能严厉打击低俗营销现象;游戏企业应加强自律,自觉遵守相关法律法规,避免采用低俗营销的方式来进行产品推广;游戏玩家要有净化网络环境的意识,自觉抵制、举报低俗广告。
标签组:
最新游戏
火爆手游
详情
体育运动丨2.97GB
详情
策略塔防丨61.62M
详情
冒险解谜丨96.84MB
详情
休闲益智丨228.72MB
详情
赛车竞速丨617.25MB
详情
角色扮演丨829.8M
详情
角色扮演丨99.0MB
详情
角色扮演丨462M
详情
角色扮演丨125.1MB
详情
动作闯关丨217.50MB
详情
休闲益智丨11.91MB
详情
策略塔防丨1.62GB
详情
经营养成丨622.39MB
详情
经营养成丨347.1MB
详情
冒险解谜丨164.24MB