2020-05-10
手游收入在2014年怎样才能实现突破式增长?波克城市市场总监彭佳兴做客上方微访谈与大家一起分享。

问:和PC端相比,手机棋牌类游戏的发展前景怎样?手机游戏用户在付费方面和PC用户相比如何?
答:手机游戏用户和PC端用户付费习惯是存在很大的区别的,从我们数据来看,我们PC端的用户更加忠诚,持续付费力更强。不过手机端的用户小额支付比例是非常高的。这点在付费设计上是要下功夫优化的。
问:做手机游戏真的那么赚钱吗?
答:个人认为:目前形势,好的游戏+好的推广=绝对赚钱!
问:那么产品的创新,您是如何定位的?什么样的产品才叫有创意,才叫创新呢?
答:结果我们从产品着手,在棋牌里面做了很多尝试,比如加入一些个性小游戏在其中,到了节假日还有小活动加入到里面,这些在以前的棋牌游戏中基本很少看到的东西,是玩家觉得很新颖的东西,很好玩的东西。这样他们觉得波克的棋牌有意思,愿意下载,愿意从其他平台转到波克的平台。这其实就是口碑营销!口碑营销一定是基于优秀的产品。好产品才能自己说话!没有捷径!另外,不管是实体产品还是虚拟产品,想要做到口碑营销,还有一个非常重要的就是“售后服务”,我们有60+人的客服团队24小时服务玩家,任何一个玩家的问题我们都非常重视,因为一个愿意反馈信息给你的用户绝对是一个忠实的用户!产品+推广+售后=口碑
问:一款产品的游戏创意你们一般都会怎么设计?产品推广都从哪方面着手?
答:至于推广方面,我觉得除了传统的渠道推广以外,应该开拓新的合作模式,比如波克的棋牌,其实除了在传统的91、360、豌豆夹等线上的推广,我们在线下也做了很多工作,有很多甚至是异业的合作,我们和苏宁电器、各大高校、电视台等都有过不错的合作效果。
问:在游戏运营方面给大家一点建议吧?
答:游戏运营按照目前形势,我有几个建议,小团队小企业最好主要负责产品的研发,产品给有实力的发行方去运营,会比较靠谱一点,目前渠道的推广成本实在是吓人。
问:如何保证玩家的体验和用户反馈?具体有哪些措施?
答:需要提醒的是:很多开发者都只看到了保卫萝卜、疯狂猜图、flappybird们的成功,觉得有很多偶然因素在里面,希望自己的产品一样幸运,如果有这种想法的话,可以不要再想设计出好的产品出来了。
问:您如何看待目前的移动游戏市场,对于蜂拥而至的游戏开发商和运营商们,有什么建议么?
答:专注自己最专长的点去做最熟悉的产品,并始终如一,决不放弃!
标签组:
最新游戏
火爆手游
详情
体育运动丨2.97GB
详情
策略塔防丨61.62M
详情
冒险解谜丨96.84MB
详情
休闲益智丨228.72MB
详情
赛车竞速丨617.25MB
详情
角色扮演丨829.8M
详情
角色扮演丨99.0MB
详情
角色扮演丨462M
详情
角色扮演丨125.1MB
详情
动作闯关丨217.50MB
详情
休闲益智丨11.91MB
详情
策略塔防丨1.62GB
详情
经营养成丨622.39MB
详情
经营养成丨347.1MB
详情
冒险解谜丨164.24MB