2019-04-08
原神早柚值得培养吗?可爱的小忍者早柚是一位四星风属性角色,官方定位是奶妈,不过很多资深玩家都是拿她当输出的。下面就是原神早柚输出攻略了,此攻略仅适用于长草期玩家,萌系请绕道。

早柚,4星风元素大剑角色,官方设定是奶妈。不过上手后冻梨感觉拿她当奶妈真就屈才了,输出不香?注,只适合长草期的老玩家,萌新还是老老实实玩些正常输出吧。

主要输出点,元素战技——呜呼流·风隐急进。长按时可持续10秒,其中风风轮的伤害每0.5秒触发一次。技能期间可发生元素转化,附加该元素额外伤害。简单计算一下12级天赋的伤害,风伤:72%*19+435.2%=1803.2%,附带的元素伤害:33.6%*19+152.32%=790.72%,这个总倍率还不错喔,并且2命还好随着打滚时间的增加,提升风风轮舞踢的伤害,至多提高66%。

元素爆发呜呼流·影貉缭乱的伤害也挺足,在1命时解除输出限制,直接边奶边输出。技能持续12秒,实战发现最多可触发7段伤害。元素爆发天赋12级时一共可造成:233.6%+104*7=961.6%。

想玩扩散流的需要注意一点,扩散没有CD(或许有,但远小于后者CD),但是元素附着有(部分技能无,例如法师重击),之前测试的同种类技能多次伤害之间挂元素的CD为2.3秒。有玩家录屏慢速得出结论是至多8+1次扩散。扩散流不能指望单技能挂元素、单怪物扩散,场面要大伤害才高。目前最混乱的当属魔王武装,一堆脱手技能协同输出,因此早柚可以参考这个体系改动一下,我看试用那套就不错。

不过你也看到了,早柚的技能倍率还挺不错,玩扩散多亏呀!冻梨建议直接2风2注涟,主词条攻风暴,副词条攻双暴。照着魈的配置来就完事,快乐风风轮。武器选择:狼末、无工、螭骨剑、黑岩、雨裁。

配队:早柚、班尼特、莫娜、钟离。实战测试,早柚的打滚很容易被打断,被打断时最后一段飞踢伤害会消失,因此护盾角色必不可少,没有钟离的玩家可考虑迪奥娜,护盾时间9秒,差不多够覆盖早柚战技持续时间了。班尼特、莫娜万金油组合,且莫娜E第5段必挂水,而早柚是弱风,够它扩散蛮多次了~
请欣赏实战画面,钟离开盾、班尼特开大、莫娜开大,早柚开大+打滚。早柚面板,角色90级、6命、315精通、2697攻击力、57.1%暴击率、148.7%暴击伤害、61.6%风伤,圣遗物2风2角,武器精2狼末、天赋等级144。由于天赋等级低,且带了精通沙,其实高天赋4星高精武器+攻击沙也能玩出这个伤害。

当然,这个面板与配装,说实话对比其他正常主C来看输出不高,因此开头也说了,适合长草期玩家,直接把其他角色圣遗物、武器一拆就能快乐玩了。专门为了玩输出早柚而刷圣遗物,不太建议。
文末提醒下大家,虽然早柚可以在不惊动部分生物的情况下接近它们,但是当你抓取时,依旧会惊动周围其伙伴。例如晶蝶扎堆,你抓一只后,其他依旧会逃跑。这应该不是bug,单纯是游戏特性。
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