2019-01-30
2013中国游戏市场份额调查报告,针对各类型游戏市场份额,玩家游戏分布,手游类型进行分析汇总。

2013年,中国游戏市场实际销售收入831.7亿元,同比增长38.0%。
客户端游戏营收稳中有升,实际销售收入536.6亿元,同比增长18.9%。
网页游戏营收增长强劲,实际销售收入127.7亿元,同比增长57.4%。
移动游戏异军突起,实际销售收入112.4亿元,同比增长246.9%,成为网络游戏市场增长的新亮点。
主机及大型游戏机等收入约有55亿。在海外市场方面,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入18.2亿美元,同比增长219.3%。
尤其值得关注的是,伴随中国移动游戏市场投融资活动的日益活跃,中国移动游戏乃至整个游戏产业的投资与创业积极性继续得到高速释放。
2012年~2014年中国游戏市场规模

2013手游年移动游戏异军突起,实际销售收入112.4亿元,同比增长246.9%,成为网络游戏市场增长的新亮点。
值得注意的是,一直被我们忽略的端游市场,在总量达到400亿规模以后,居然又持续增长,可谓闷声发大财的典范。
2013游戏用户增长迅速

2013年,中国游戏市场用户数量达到4.9亿,比2012年增长了20.7%,其中移动用户增长迅速。智能机的普及带动手机玩家的快速增长,预计2014年依然会保持较快增幅。

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