2019-10-07
一个明明可以靠脸吃饭却要天天加班拼搏的程序员美少女想必大家也从没见过吧!揭秘由零重力游戏的36D大胸少妇主程首部手游作品《放置勇者村》,与其他肥宅的程序员形象不同,这少妇很有想法!游戏通过经营养成与放置RPG玩法相融合,建设村庄招募勇者来探索随机迷宫和讨伐魔物的任务,打造一个属于自己的勇者世界。

Q:*已经到了少妇的年龄,会不会与现在年轻的00后玩家有代沟,做出来的会不会没人玩?
A:代沟?不存在的。我做的游戏可好玩了!玩家是在一个魔幻世界里扮演村长的角色,不仅需要建设村子,还要招募不同职业的勇者。(悄悄的告诉你们,我把魔法师做的很强)这些勇者拥有自主AI,平时会在村子里消费,也会出村打怪升级。玩家需要照顾服务好每个村子里的勇者,锻炼他们,也顺便从他们身上赚取金币。这样的模式很适合讲许多萌贱有趣的故事,所以主线也成为特色之一哟!哼!我也是00后!!
Q:生理期加班编程是什么样的感受?
A:Boom!!
Q:问个正经的《放置勇者村》为什么是放置游戏,是不是很无脑?
A:玩家每一天花费玩游戏的时间有限,所以放置+模拟经营成为一个比较折中的方案,因为npc都有自主AI,所以玩家离线后依然会有收益。这样也更加符合游戏世界。其中如何摆放建筑位置,让建筑之间的buff相辅相成增加营收也是要动动脑子的!
Q:有勇气做主程的女生...是不是心理有缺陷,游戏的战斗系统是不是很变态?
A:兄弟,你这样问问题是会被打的...游戏有两部分战斗系统,副本战斗与普通战斗。
副本的战斗:
可以解释为“即时回合制”战斗模式,战斗前需要预定好前后排站位,职业阵容搭配策略很重要,进入副本由“副本条”展现副本内的情况,遭遇魔物以后,无需操作全自动战斗。在副本内除了战斗还会有宝箱奇遇等。
普通战斗:
勇者在村外战斗,AI的自动行为,没有策略玩法。
Q:听说大的人都比较能“肝”是真的嘛?
A:我不大!!!哎?你说的不是年龄吗?呐呐!游戏制作的过程中有考虑到“肝”与娱乐的相对比重,有了这样的中心主旨,便分开设计成了着重协作和社交的游戏,玩家间pvp排名不再是最重要的了,而是各司其职各自专精不同领域的内容并且互帮互助——或是资源制作,或是资源收集,也可是推Boss下副本等。所有人共享一个“世界进度”,无论你“肝不肝”都能提升世界进度条,直到完成后按照大家的努力得到相应的奖励!
深夜加班,不辞辛苦的修改游戏,再附上两张生活照,让你们近距离看看女主程!



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