2019-07-20
王者荣耀在四周年地图机制改版中,将原本的上下路改为了主宰路和暴君路,并让小精灵在开局时引导战士坦克和射手前往不同道路。那么,王者荣耀主宰路和暴君路有什么不同呢?下面就让小编来为大家分析一下这二者的不同之处吧!

新版本中直接将上下路区分为主宰路和暴君路,游戏开局的小精灵会引导战士坦克前往主宰路,射手则被引导前往暴君路,这样就会出现战士对战士、射手对射手的情况,大家可以在开局和平发育几分钟。
此外,主宰路和暴君路在细节上也有很多不同,例如暴君路上的草丛更远,防御塔更靠前,线上还有额外金币;主宰路草丛多就不说了,防御塔还离得老远,一旦有人来gank,自然就比暴君路要危险的多了。
一、机制介绍
什么是暴君路?什么又是主宰路呢?即:
1、蓝方上下路变更为主宰路和暴君路,红方则相反。也就是说,未来的上下路概念将消失;
2、在全新的分路调整里,主宰路将推荐战坦、暴君路推荐射手,以平衡玩家游戏体验。毕竟,主宰路往往更加危险,会吸引敌方的主力,脆皮再次晃悠容易被针对。同样的,战士依旧需要抗压,但以往的对线”连体婴儿“的情况或将消失。
值得一提的是,暴君路可以更好、更快的发育,而主宰路血包效果更佳,赖线效果更强。
二、路线区分
如何区别暴君率和主宰路呢?即:
1、未来系统将推出引导之灵,开局后会对玩家进行提示,以前往对应的位置。注意,具体是英雄脚下拥有紫色图标;
值得一提的是,高端局射手出现的概率较低(往往是马克、阿离),出现连体婴儿的可能性几乎没有,此时更关注的是暴君和主宰,如何分配看团队的配合和默契与否了。
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