2019-05-13
导读:3D武侠RPG手游《卧虎藏龙》在三月份经历了一场包含小部分媒体和渠道参加的内部评测。经内部消息透露:《卧虎藏龙》在测试中成为了众多“玩家”的焦点!参与测试的人员惊奇的表示:这哪是手机游戏,分明端游大作!

据神奇时代内部人员透露:《卧虎藏龙》项目已经进入制作周期的收尾阶段,市场动作也已开始着手展开,三月份中项目组邀请了一批媒体和渠道的相关人员,对游戏进行小范围内部自测。而从得到的反馈来看,产品已经基本成熟且趋于稳定,并且游戏中的“高自由度概念”在市场上颇具竞争力。

一位参与测试的渠道人员在反馈中写到:手游的发展已经是大势所趋,轻度游戏只是从传统端、页游向手游转变的过渡阶段,成熟的手游发展到后期必定是重度型。而《卧虎藏龙》正是标向“成熟手游”而制作的。若在目前以轻度游戏主导市场的大环境下上线,必定将引起一轮全新的游戏热潮——其不仅延续武侠题材的经典,拉拢了大批端游基础的玩家,更借鉴到了手机游戏中不可或缺的自由元素——将碎片时间用户和重度游戏用户统统收入囊中。

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