2019-04-21

左右冲刺来击败敌人的小品游戏《DRANCIA》

▲又是一个勇者感很重的角色
在游戏蓬勃发展的现在,有时候就会很怀念小时候游戏那种简单的音乐和耐玩的游戏性,现在要介绍一款復古味很浓厚的APP《Drancia》
游戏概念

▲看似简单玩起来却很需要技巧以及非常有深度的游戏
【在地图上不断击倒敌人获得经验值,并且挑战该关的BOSS进入下一关】
就是这款游戏的主要宗旨,玩家需要做的就是一直刷怪将等级提高,然后击倒关卡头目。把”打怪冲等”这件事当成主要的活动去玩这款游戏。
而这游戏也无法继承任何经验值与等级的,只要一死亡就是全部重头来过,可以说是非常挑战玩家的技术。
关于角色

▲除了熊之外我甚至买了史莱姆当作伙伴
Drancia在角色方面设计了非常多元的种类,从剑士,狂战士甚至到…熊?
都可以作为能玩的角色来使用,据说有多达50种以上的角色来等玩家发掘。而每个角色在初期能力上是一样的,画面上显示的是最后的能力值。
所以有人会纳闷为什么我的剑士跟法师一样软,就是因为还没练到最后的关係。
游戏的操作方式

▲第一关的BOSS就是龙好像有点太快了XDD
操作方式非常简单,用武器去碰触敌人,敌人就会被你击倒。而自己被敌人碰到就会受伤,击倒敌人时掉落的金币可以补血。透过这样的塬理不断的赚取经验值提升自己的等级。
等级提升到一个程度后该关的BOSS就会出现,而BOSS出现时画面上会出现
【WEAK POINT】,代表玩家必须攻击这个地方才能对BOSS造成伤害。
技能天赋树

▲每搜集到一定金币就可以升级技能哦
玩家搜集到一定金币后等级就会提升,打开技能栏就会出现如上图这样的画面,玩家可以依照自己的喜好去配点。而技能和技能之间用线连接起来的就是下一次升级的时候可以点的技能,先想好自己的培养方针下去点技能吧。
而每个角色的天赋树都不一样,印证了前面说过的:
”最后的能力值也会有所不同”
名作《Slayin》的雏形

▲看起来根本就是一样的介面,但却是完全不同的游戏

▲自己的游戏被当成参考做出来的新游戏大卖,原作者一定很吃惊吧
Drancia原本是制作者Skipmore做的一款PC FLASH GAME,之后被作为参考而制作出的Slayin造成大轰动,而在ENDING画面的Special Thanks画面就出现了Skipmore的名字。之后知道这件事的Skipmore似乎也非常的惊讶。
而因为Slayin获得了莫大的成功,这款Drancia也被重新的制作,就变成现在介绍的这款手机APP游戏。
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