2022-02-23
乒乓大魔王手游怎么玩?乒乓大魔王手游新手怎么操作?接下来小编为大家详解一下:

游戏制胜的方法分四种,角色,球拍,宠物,对打,接下来一一介绍。
【角色篇】
角色的作用有俩点,一点是技能,一点是属性。
游戏中有三种角色,我在游戏时遇见最多的是御姐,遇见最少的是萝莉和正太。
其实无论哪种角色对老手、高手来说都是没有太大区别的,角色因喜好而选。
角色满级为60级,每升五级就能强化或者解锁一种技能,详情在游戏中可以看见。
技能的作用在我认为就是让对手无法打出great球甚至失球。每种角色的技能特效都不一样,但应对的方法都一样,我会在接下来的【对打篇】提到。
角色分四大属性
体力:每次攻击都会消耗体力值,消耗完毕就会对精度有影响
精度:精度越高,打出great和perfect的概率越大
攻击:当双方玩家都进入必杀状态时就会出现一个力量对球的BUFF,攻击越高对方越容易失误
必杀:必杀越高每次的必杀状态越容易达到,必杀球的威力也越大
属性的作用大致是这样也许有误解的地方,知道的可以提出来。
【球拍篇】
众所皆知一个好的乒乓球选手必须得有一个好的球拍,就如同一名用剑高手会有一把宝剑傍身一样。
在游戏中球拍的作用非常大,一个好的球拍不仅可以增加角色属性还可以获得一些特殊的效果。
球拍每升十级就能获得一次增强,具体效果在游戏里大家可以看见,这里不多赘述。
【宠物篇】
在游戏中又叫拉拉队队长,目前我只发现一个技能就是助威。
助威的作用就是触发效果,效果分两种,一种是增益BUFF,一种是减益BUFF。
增益BUFF的作用就是在对战时增加自身的属性。
减益BUFF的作用就是在对战时削弱对手的属性。
除此之外,宠物还会为角色除技能之外增加1~N种属性,我的宠物是系统活动送的A级蘑菇头,增加了90攻击力,没见过S级的宠物,所以不敢妄下定论。
【对打篇】
本人词汇量有限,不清楚对战时的说法,所以大家迁就一下,就叫对打吧。
当你拥有满级的角色,满级的S级球拍,满级的S级拉拉队队长。
那么你就万事俱备只欠东风了。
想要在游戏中获得胜利,实力是重要的一环,每次输了不要纠结角色的等级差异,也不要纠结球拍宠物,你只要明白哪里不如对手就行。
发球
发球是重要的一个细节,他甚至关乎你最终的胜利。
一次好的发球回带来出乎意料的效果。
当你的角色等级达到一定程度时,你就能解锁发球技能。
发球技能每种角色最多有俩个,这里,小弟说下每种角色发球的见解。
正太的发球技能一个是炸弹,一个是钢珠,看起来声势浩荡威力无比,其实是三种角色中最垃圾的一个。
如果你想急切的反驳我,那么请看完我的解析在也不迟。
凡是遇到过正太或者正在使用正太的玩家都知道,炸弹和钢珠俩种技能效果差不多。
所以应对这种发球,大家只要适应其中一种技能就相当于破解了正太所有的发球技能。
那么破解之后有什么影响呢?
显而易见,如果是使用正太的玩家发球,那么无论他用哪个技能,在对手眼里和普通发球没有任何区别。
这样一来,对手就能抢占先机比你先打出一个great甚至是perfect。
而御姐的发球技能一个是致盲,另一个小弟遇见的不多,不过致盲的作用就是球在落到我方球桌上之前都不会出现。这个技能在新手过渡期可以用来唬唬对手,对老手,高手而言所有发球技能都差不多。
萝莉的发球技能一个是发出的球变成蝴蝶飞一下,一个就是普通发球带着特效,有用的也就是蝴蝶球,可以打下心理战。
【对打】
对打是游戏中重要的环节,在新手教程中有过对打的说明,不知道各位有没有认真的看。
无论对手发的球是多么的牛B,最终我们只要按俩个键就能轻松的解决。
在这里我们统称俩个键(正拍,反拍)为正拍。
大家都清楚每次对手的球打过来,我们的正拍按钮处旁边会有一个光环,中间有个红球。
光环会在对手的球打过来时逐渐缩小,直至消失。
当光环在红球外时,你按下正拍,效果就是d
当光环与红球重合时,你按下正拍,效果就是great
当光环在红球内时,你按下正拍,效果就是perfect
还有一种效果是最垃圾的没有任何作用,是什么单词我也忘记了,大家在游戏时可以看到。
这些效果都有不同的作用。
【d】只有一个作用,就是为必杀槽积蓄一小部分的能量。
【great】俩个作用,为必杀槽积蓄较多能量,打出技能效果,想知道什么技能的进入游戏选这角色就能找到。
【perfect】三个作用,其中俩个与上面俩个重合,效果更好点。最后一个作用,是最牛B的作用,就是秒杀!当你打出的必杀球有perfect效果是,对手无法挡住。
那么怎么能过每次击球都能打出自己想要的效果,只有多玩多练了。不熟悉的可以先打闯关模式,这样容易有自信练手感。
在【属性篇】中提到一个力量对球,大家可以理解是一种领域,俩个玩家都进入了必杀球状态,想要在这种领域胜出,要么等对手打不出great球失误,要么打出perfect球获得胜利。
值得一提的是,一个高手每次的击球都是great效果,而一个大神,他每一次的击球效果都在自己的计算中。
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