2020-11-18
3月14日,4399研发的首款多人同屏PK横版战斗手游《格斗猎人》封测结束。据内部消息透露:《格斗猎人》本次表现相当抢眼,次日留存达到令人惊艳的61%,而3日留存也有35%之多。相比某些将数据修饰得让人叹服的游戏,《格斗猎人》的此次披露则算得上颇具诚意。

一般来讲,重度手游在大部分渠道次日留存超过50%,三日留存超过30%,评级就可以达到A级以上。《格斗猎人》封测表现突出,已经接近S级手游的标准,无愧于诚意之作的名头。游戏的研发在画质特效以及玩法上都投入了极大的精力,玩家们在一开始的游戏预热期就已经被披露的游戏画面和“多人同屏战”等玩法所吸引。在限号测试期间,几个渠道的激活码都出现一号难求的局面,玩家交流群、论坛更被求码需求刷爆。
此次测试中,我们发现《格斗猎人》作为老牌游戏厂商4399年初大作之一,本身就有不少亮点。除却画质上的优势之外,《格斗猎人》在战力系统中加入许多新奇的玩法和内容,包括有星阵图,伙伴培养,技能树等等。玩家在战斗中不再是单纯的战力比拼,也包括技能选择、微操等方面的对决,这让游戏的可玩性更高。

同时,《格斗猎人》开测前在几大渠道都开展了不少论坛互动,也邀请过大触级别的玩家为游戏量身定制了沙画视频,近期也有关于CosPlay的新闻流出。这些举动对于游戏上线前引起玩家注意,争取渠道资源支持都有相当积极的作用。4399方面表示,手游渠道的游戏预热和精细化运营应当受到重视,公司也将在接下来的游戏中继续保持良好渠道的预热节奏,为精品游戏发行做好准备。

在目前的手游市场上,重度游戏,尤其是拥有IP的游戏显然更容易受到玩家的追捧,而不少端游大厂商进入手游领域更是给不少产品带来很大冲击。《格斗猎人》首秀表现优异,那么在接下来的市场考验中能否保持这份优势,让我们拭目以待。
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