2021-09-22
亲爱的童鞋们!你造吗,15年的春节要在2月中旬才到来,换言之,自9月1日算起,你们要经历长达五个半月的严酷学校生活,学期之长为最近50年所独有,就是想想那画面也觉得独具悲壮与残酷美感!即使小编已经脱离了学校多年,依然会梦魇回到曾经哭丧着脸的开学那日…… 当然了,身为非手残格斗游戏党的徒众们,除了每天认真学习外,那向往着按键与绕杆的动作格斗之手(yao)也是不能停的!为此小编特别盘点了一些以下近年来好玩、经典动作格斗游戏,让诸君稍微解下谗!
【武器种类为核心——《真三国无双7with猛将传》&即将推出的帝国!】
光荣特库摩的经典良心(ge le ge da cao)之作,无需多言。真三国无双系列,玩的主要就是各种武器招式风格为核心玩法特色,从比较正常的方天画戟,青龙偃月刀到开始不正常的双截棍、咒符、仙人飞剑、布匹等等,通过手上的武器去开展无双割草之旅;按照一人一把专属武器来定,从1代的十几把把武器到现在的接近八十多把武器,从一线名将出到比较偏向二线的将领(乐进、于禁、朱然、韩当等)

(请无双普通级玩家大声地告诉笔者,这群人都是谁……)
而且各种血缘党、关系党还层出不穷来看,预计即使再出多十几代,光荣依然有办法将武器的新概念带到游戏中。这不,话音未落,即将发行的帝国又传出孙策之弟孙翊(yi)及其妻徐氏、魏国的一线谋臣荀彧即将登场的信息,相信新武器,依然是无双系列的最大亮点。

(手持大“阵杖”的荀彧,做了这么多年的大众脸终于迎来了人生巅峰!大家鼓掌!)
【剧情是什么,请给我一个爽快开砍的理由!——《忍龙》系列!】
如果单从剧情而言,忍龙系列实在LOW爆,无非是魔王出现了,让我隼龙去打倒魔王吧,以上,完毕。但《忍龙》系列为什么还能到今天依然有死忠?一个字,动作豪快爽猛,欲罢不能!在招式设计上,光荣那一套方+圆圈已经不够看,特库摩成功将操作进化到方与圆圈的不断循环再快速循环,往往要求玩者一个键按快或按慢零点几秒,都是另一套与自己设想完全不同的连招,甚至废招的开始。例如《忍龙2》的双钩镰,笔者认为要完全弄懂其出招,已经不能用肉眼去观察其规律。武器已经如此,他们的超忍难度的怪,笔者已经不想再说什么。

(朋友,做坏人是不对的喔;有本事你站起来再做个好人吧。)
玩《忍龙》,剧情并不重要,重要的是有魔王让我砍就行了。另外少少提一句,特库摩(TECMO)原本是一家动作游戏公司,我们小时候常见的红白机忍者龙剑传,就是其出品。大概在10年时,嫁给了光荣(KOEI)两者成功结合到一起,就合并后发行的作品来看,口碑至少还是极好的。

(双镰刀,模仿的双截棍,原本是棍子的部分其实是镰刀,跪求高手现场实地耍给我看看……)
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