2019-04-03

在5月8日晚上举行的西山居新品发布晚宴上,《神之遗迹》这款在一年前就已经被媒体报道的游戏终于露出了真面目。
西山居相关负责人向到场嘉宾进行了游戏的首次展示——包括开场动画和战斗场景。
根据介绍,《神之遗迹》采用了UE3引擎进行制作,游戏在策划修改和玩法平衡上耗时长达两年,和以往一些概念性介绍不一样的是,这次首次介绍了游戏的具体玩法,通过视频以及和策划组人员的交流,我们了解到的信息是:
● 神之遗迹的游戏背景是西方魔幻设定,按照西山居方面的介绍,这一次,他们希望能够走向全球
● 视频展示的战斗是游戏的1V1对战过程,这是一款回合制对战的游戏,但是准确来说应该是半即时制,因为在对方出招的回合,我方若有即时释放的技能则可以即时释放
● 反应时间有限制,由于是一款3D游戏,同时采用回合制的战斗模式,为了能够使得战斗体验更加流畅,每个回合的反应时间将会进行限制
● 通过介绍以及和策划人员的交流,神之遗迹在1V1意外还支持3V3等多人对战,战斗过程中,某些即时释放的特定技能将可以帮助友方进行格挡防御
● 游戏将上线PC和移动端,开发组首先考虑的是PC版和HD版,手机版的游戏可能需要另行优化,并且PC版将和移动版进行全面数据互通
● 游戏对于硬件配置要求较高,对于移动端而言,根据策划组人员的透露,目前游戏是按照iPad3的配置作为HD版标准进行开发的
● 游戏还未完成,目前仍在开发阶段,但是核心玩法等等已经确立,如果进度按照预期,可能有望在年内推出
在游戏还未完成之前开启这样的发布会,可以看出西山居现在的状态紧迫。西山居入局手游时机相对落后,而在进入Q2之后,包括网易、盛大、巨人等端游巨头开始相继发力,对于西山居而言,无疑压力更大了。尤其是在这样一个通常以”快“作为衡量标准的手游行业。
不过精心制作未尝不是另一种成功法则,我们所能看见的大趋势是,手游最终必定会走向一个重度化和硬核化全平台互通结局,长远来看西山居没有走错,但是这个节点到底会在什么时候到来,没有人能够清晰预测。
而《神之遗迹》从目前曝出的玩法来看,最大的问题可能会来自于游戏容易给玩家造成较大的操作压力,如果这样的情况不能给玩家带来相应的快感,或许将不太容易被接受。在这样一个回合制游戏中,你的每一步攻击将都需要操作,相比起市面上流行的自动战斗卡牌,似乎正在走向另一个极端。
最后我们带来一些游戏的原画欣赏



标签组:
最新游戏
火爆手游
详情
体育运动丨2.97GB
详情
策略塔防丨61.62M
详情
冒险解谜丨96.84MB
详情
休闲益智丨228.72MB
详情
赛车竞速丨617.25MB
详情
角色扮演丨829.8M
详情
角色扮演丨99.0MB
详情
角色扮演丨462M
详情
角色扮演丨125.1MB
详情
动作闯关丨217.50MB
详情
休闲益智丨11.91MB
详情
策略塔防丨1.62GB
详情
经营养成丨622.39MB
详情
经营养成丨347.1MB
详情
冒险解谜丨164.24MB