2021-02-16
绝地求生匹配系统和等级排名大曝光!绝地求生大逃杀制作人近日透露,绝地求生将于2018年迎来一系列重大改变,着力解决的就是服务器崩溃、瞬移、跳帧等问题!同时他还公布,官方将推出玩家等级排名系统,未来一年将进一步提高游戏竞技性促使电竞化,游戏中还将加入更多新玩法和新地图!

随着《绝地求生》游戏的日益火爆,其创意总监Greene在接受外媒Kotaku采访中表示,《绝地求生》将在2018年给玩家带来一系列重大改变(It’s a marathon for us.”)。

在采访中,Greene表示开发团队已经意识到PC1.0版确实有许多问题,而且PC1.0版也只是一个新的开始。而目前《绝地求生》存在的服务器崩溃问题、和“瞬移回弹”的跳帧问题也成为主要的问题,很大地影响玩家的游戏体验。现在开发团队已经在逐步修复这些问题了,而且这也像是我们正在进行一场马拉松式的修复。”

Greene提到的第二个重大变化是,官方将推出玩家等级排名系统,就像那些射击游戏中出现的那样。这样能让等级相近的玩家尽可能地匹配到一起进行游戏,也一定程度上能增加游戏的趣味性,也能让玩家更加契合于自己的角色。而且他表示这种分级匹配系统的功能,之前已经在游戏抢先体验阶段测试过,那么在2018年将有可能正式上线。

除此之外,游戏商店也将会上线更多装饰物品,虽然Greene表示自己无法阻止出现像《CS:GO》中出现的那种皮肤赌博问题和灰色市场的出现,但他们开发团队将尽全力让游戏的饰品系统保证公平,并让它们能在Steam市场正常运行。

同时,Greene提到了《绝地求生》的平衡性问题。2018年的《绝地求生》将提倡它的竞技性,而这也是为让它之后变得更加“电竞化”在做铺垫。目前竞技性已经做得比较好了,接下来需要重点关注的是游戏的数据,从而打磨它的平衡性。

而且Greene想给玩家们更多的方式去玩《绝地求生》,而且将在明年会给玩家带来更多的游戏地图。而且对于地图场景的选择,开发团队也将广泛吸取各种灵感和主题思路。比如提供更多更新鲜和独特的战场给玩家去体验游戏。

Greene在采访中提到:“我们想让玩家可以像我们一样可以完全控制游戏……因此,玩家不需要处理核心代码就能制作出自己的游戏模式和独特的东西。”

最后,Greene表示,在游戏的新内容公布之前,首要目标是要让游戏加强竞技性,同时系统能稳定运行,解决服务器崩溃的问题。

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