2022-02-02
回合制战略游戏是策略游戏中的经典类别之一,近似于棋艺的游戏系统、以及各种战斗单位之间的战术搭配可说是其最大的魅力所在,而对于老玩家来说像是《光明与黑暗》、《圣火降魔录》这些作品更是耳熟能详的经典。随着时代演进,策略游戏不仅演化出各种题材、或是像即时战略这样的崭新类型,而为了追求真实性与策略性,游戏的系统也越做越细腻,但是在社群卡片游戏当道的现在,回合制战略游戏似乎也越来越少了。
在这样的背景下,由 Mangobile 独立开发,在 iOS 与Android 平台上发行的《Tactics Maiden》是一款难得一见的复古风回合制战略游戏,玩家可以跟着女主角Catelyn,在这个奇幻世界中闯荡85个关卡,体验本作明快的战斗节奏、以及单纯却富有策略性的战斗规则。

在游戏正式开始之前,玩家可以选择先在教学关卡中跟着魔法师Enrin 学习本作的战斗系统。教学的长度并不会过于冗长,且由于在教学关卡中会针对本作中的特殊系统加以说明,因此即使是战略游戏的老手也不妨看一下,以更快理解战斗的流程。

小屁孩讲完这句话就尝到恶果了…
本作的角色行动是採用「先移动、后行动」的模式,也就是说一个角色在发动攻击或是技能之后就算是行动结束了,无法再进行移动。而在玩家的回合中,玩家能够以任意的顺序来操作我方单位,直到所有单位都行动完毕,或是按下「回合结束」的按钮才会轮到敌方行动。

只要还有空间就能够从前哨中叫出友军
与大部分必须在开战前完成布署的战略游戏不同,在本作中玩家能够随时调派角色进入战场,因此在战略上更加强调了调兵遣将的重要性。在画面的上方会显示敌我双方的单位人数,分子代表目前战场上的人数,而分母则代表人数上限,只要不超过人数上限,就能够随意从「前哨(Outpost)」的位置呼叫待命中的角色出战,而且派出来的当下就可以立刻行动,因此前哨在战场上可说是具有举足轻重的地位。

唯一的法师还要六回合才会复活啊…
而调派的系统也对应到本作的另一个重要设定在战场上,角色的生命值归零时只会「一时撤煺」并计算冷却时间,等到冷却结束后又可以生龙活虎的从前哨蹦出来啦!不过须注意随着撤退的次数提升,冷却时间也会不断的增加就是了。

不小心让敌人佔据了我方的前哨
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