2021-10-20
部分 PC 玩家和 XB360、PS3 玩家应该对《Brothers: A Tale of Two Sons(兄弟:双子传说)》这款 3D 冒险游戏有印象,这是一款制作非常用心的叙事冒险游戏,场景精美,故事感人,采用别出心裁的双操作系统。该作在 Steam 的用户评测受到的评价是“好评如潮”。

《兄弟:双子传说》于 2013 年春发售,由 Starbreeze 工作室使用 UE 引擎开发,505 Games 负责发行,电影制作人 Josef Fares 加盟制作。日前来自发行商 505 Game 公布的消息,该作将移植到 iOS 和 Android 平台,时间可能在 2015 年假日季内(注:圣诞至元旦期间)。
该作讲述了主角兄弟二人为找草药救父的奇幻历险,途中经历兽人矿坑、黑森林墓地、巨人河谷和城堡以及极地冰原等各种奇幻场景,游戏流程并不长,大约 3 小时,接近一部电影的长度。游戏的场景清新又不失宏伟壮观,充满想象力,场景的互动也非常给力,得益于 UE 引擎的强大,水流、光照、植被、山体等画面细节都很出彩。

本游戏没有任何字幕,整个游戏别具匠心地没有使用人类的语言,所以对故事的描写都体现在细节和行为上,形象描绘出了一个可靠温暖的哥哥和调皮可爱的弟弟,举手投足之间流露出真挚的感情。

《兄弟:双子传说》的操作系统被玩家们戏称为“周伯通的左右互搏术”操作,玩家要用左右手的不同操作方式来控制兄弟二人(PC 上是键盘控制哥哥,鼠标控制弟弟),然后兄弟两人紧凑的配合来进行冒险,譬如遇着矮一点的断壁,需要哥哥先把弟弟扶上去,然后弟弟在从上面把绳子放下下来让哥哥也爬上去。还有就是互动的时候也需要配合兄弟俩的性格才能进行互动,例如遇着一个酒鬼看护,哥哥就会很有礼貌的去叫酒鬼而酒鬼不会醒,就需要弟弟这个淘气的性格去互动,直接提起一桶水泼上去,酒鬼看护就直接醒了,然后就由哥哥去要求酒鬼看护放你们过去。

游戏流程虽短,但剧情非常温馨,当然过程越是温馨,结局就越是伤感……但最后开发人员巧妙地把双操作的深层次用意融入到了剧情的情感中去,更让人心中为之触动。其中过程,届时大家可以慢慢体会。

目前官方没有透露移动版的具体信息,不过以目前智能手机和平板的性能来看,保持原汁原味的画面和声音表现是不必担心的,而如何在触屏上体现左右手“双操作”这一游戏特色,或者是针对触屏进行其他形式的操作变动,这点比较值得*。而且根据 PC 玩家的反馈,《兄弟:双子传说》在上架 Steam 的时候已经带有简体中文,到时候 iOS 和 Android 版应该也会保留。

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