2021-08-07
“我的前半生三十五年,花了几万个小时,看了那么多的电影动漫,玩了那么多的游戏,这期间顶着父母、老师、女朋友、老婆的白眼与打压,无数人说我幼稚,说我浪费生命,但总觉得,我付出的这么多时间与精力,冥冥中总会有一个使命等待着我去完成。今天,我终于明白,我这一切都是准备着看这部电影。”
——lew salace

这是知乎上关于《头号玩家》提问中点赞数最多的回答,从上周末起,游戏迷们就处于一种极为亢奋的状态,他们在观影过程中欢呼;他们在走出影院时泪目,转身再度排队买票;他们在夜深人静时辗转反侧回味。这是斯皮尔伯格带给全世界玩家长达140分钟的彩蛋,和2个多小时对童年的追忆。

上百个彩蛋中,数不尽耳熟能详的游戏、电影角色悉数登场,有网友称仅任天堂一家就出现了20多个相关彩蛋,更有初代高达大战哥斯拉的梦幻桥段。相信每一位观影后的童鞋都能从电影里找回深埋着的游戏记忆。但对于未荻而言,玩家们或许真的要感谢《头号玩家》,这样的一部商业爆米花电影让更多路人稍微看懂了玩家群体他们在追求什么。

“玩游戏有什么用?”
这句话可能是未荻这一代玩家小时候从长辈口中听到最多关于游戏的话语,电子海洛因、游戏妖魔化始终是童年挥之不去的舆论压力。如今这部电影可能替我们回答了这个问题:
“Play is Play,not for Win.”
没什么用,它就是好玩而已。

如果这几天你也曾前往电影院朝圣,或者在网上了解了电影的大致内容,不妨谈谈《头号玩家》唤醒了你哪些游戏记忆吧!
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