2021-01-10
魔兽世界8.1祖达萨之战老二boss怎么打,魔兽世界大家关注的8.1版本已经上线,其中新的团本祖达萨之战也将正式上线游戏中,其中祖达萨之战老二boss是非常难打的,不少小伙伴都卡在这一关卡不知道怎么过,接下来小编为大家整理了魔兽世界8.1祖达萨之战老二打法解析。

主副T抗猴子,蛮兽连击读条一次换次坦,3T拿球电猴子.近战2-3人一组分成3堆站,远程分成2-3堆防恐惧.见啥躲啥,出啥打啥,小怪读条必断.拿到球后必须46-66怒气之间电BOSS, 电猴子要错开回旋猛击,在猴子读条时电可以中断其技能.
如果正式服回旋猛击不立即造成伤害,近战就不用分散,电猴子也不用错开回旋猛击.
简要攻略
作为2号BOSS难度不高,可以打3T,史诗刷两只机器猿反而降低DPS压力.如果DPS压力大,则可以打两T,让远程或能清仇恨的职业拿球.
[猿猴折磨者3000型]:每1分钟会在随机位置刷两只机器猿(PT和H只刷一只).小怪会读条电BOSS加怒气,务必打断,先杀一只,小怪死时BOSS不能在附近,3T捡起小怪死后掉的电球后在46-66怒气之间电BOSS.另外一只小怪靠远程断好法慢慢收掉.掉地上的球会存在30秒左右,拿到球后可以在1分钟内砸BOSS.球每电一次BOSS会扣除BOSS 5%的血量.
--[闪电爆炸]机器猿被击杀后会击退15码范围内玩家造成5.5万自然伤害,并使范围内的BOSS获得50怒气.
--[猿猴折磨者核心]拿到电球的人每秒会受到2.2万自然伤害.可以在1分钟内电BOSS造成BOSS最大血量5%的伤害,很容易OT被秒所以要立即消仇恨或坦克嘲讽(坦克有时候可能嘲讽CD)
[发怒]:BOSS满能量或者被机器人的核心(球)砸中后会引导发怒,持续4秒,每25怒气AOE全团一次,并附加易伤和DOT.因为引导的时候也会涨能量,所以要在46-66怒气之间砸BOSS,如果砸早就只会A1次,剩余的怒气会保留到下一次,如果砸晚会A3次,很容易减员.如果出了状况会AOE4次,就所有人集合减伤刷血.
[愤怒猿猴]:BOSS会缓慢获得怒气,低于70%和40%时会逐渐加快获取速度. (测试服并未加快怒气获取速度)
蛮兽连击:BOSS每30秒左右使用一次[蛮兽连击][撕裂噬咬][蛮兽压掷]的连招.
--[蛮兽连击]痛击当前坦造成38万物理伤害,并使当前坦受到下次[蛮兽连击]的伤害提高500%,持续2秒,可叠加.
--[撕裂噬咬]使当前坦流血,每秒造成5.5万物理伤害,持续10秒.
--[蛮兽压掷]抓去当前坦,每秒造成3.3万伤害,持续5秒.结束后扔向随机玩家,对所有人造成18万自然伤害,并昏迷被扔的玩家,离冲击点越远伤害越低. 被抓的玩家有箭头第一时间远离人群.
连招并不固定,有时候三蛮兽接投掷,有时候三撕裂接投掷,有时候蛮兽撕裂混合接投掷.所以无论如何放一个技能就换嘲一次. 如主T吃蛮兽1,副T吃蛮兽2,主T吃蛮兽3和投掷.
下面3个技能容易减员要注意
[凶猛咆哮]:BOSS周期性恐惧所有独自行动的玩家,.
[原子猎杀飞弹]砸远程的导弹,可以提前发现并躲开.
上方圈住的物体就是飞行中的导弹,菱形光柱火圈则是上一颗导弹落地后效果.
[回旋猛击]砸近战的圈,立即造成10万物理伤害,并在3秒后再造成18万自然伤害,所以需要2-3人一组分成3组10码散开. (普通英雄测试的时候有第一段伤害,很坑近战.史诗测试的时候第一段伤害没有了. 正式服有没有第一段伤害还不好说.)
回旋猛击图,因为BOSS躲机器猿的爆炸,导致全部扎堆一起,很危险.
标签组:
最新游戏
火爆手游
详情
体育运动丨2.97GB
详情
策略塔防丨61.62M
详情
冒险解谜丨96.84MB
详情
休闲益智丨228.72MB
详情
赛车竞速丨617.25MB
详情
角色扮演丨829.8M
详情
角色扮演丨99.0MB
详情
角色扮演丨462M
详情
角色扮演丨125.1MB
详情
动作闯关丨217.50MB
详情
休闲益智丨11.91MB
详情
策略塔防丨1.62GB
详情
经营养成丨622.39MB
详情
经营养成丨347.1MB
详情
冒险解谜丨164.24MB