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信长之野望创造战国立志传系统功能详解

2020-01-04   

信长之野望创造战国立志传系统功能怎么样;信长之野望创造战国立志传系统功能详解;信长之野望创造战国立志传系统功能攻略;

1、主界面及地图说明

首先是主界面,红框为自身、势力的基本情况,包含各类收入和时间。

黄框为功能选项,包含地图、战国传任务、游戏选项以及地图分类标注功能。

蓝框则是评定和军议功能,内政外交战斗就靠这些功能实现。

我们先留意右上角红框内的地图标注功能。

战略情报会标示出各处城池的战斗情况以及耐久度损失情况。

大致的势力范围也会标明。

外交情报则显示各势力与你的外交程度。

你可以大致了解你周围势力对你的态度。

从而选择是修好、联合、无视还是战争。

地图情报反映出的是势力的分布以及城池的大小。

越是重要的有实力的城市圆圈越大。

连着的圆圈标明了两座或多做城市的依存关系,要看做一个整体对待。

最后是武家情报,每个武家就是一个城主。

你可以看到一个势力由多少武家,哪些武家组成。

扮演大名,你统领的是一个势力,城主则是一个武家,家臣则是普通的臣子。

2、评定/军议功能

评定是实现内政外交的功能,这里笔者先做个初步说明。

分为内政、普请、配属、外交、策略、家臣、论功和军团几个分支功能。

其中内政包含政策、奖励、委任等主要方针以及金钱的获取。

普请则是建设功能。

建造各类设施发展城市,修复受损城池和修建防御阵所。

筑城,扩张主城势力也是普请选项的功能之一。

配属则是人员调配功能。

玩家如果是大名或者城主,可以派遣人员前往其他城市。

或是召唤人员前来辅助等。

外交和策略是通过工作、交涉、赠物等提升和其他势力亲和度或者离间其他势力的关系。

相其他势力索取物资、条件,提出各类外交议案等。

还可以争取敌人武将,通过外交让弱小势力*。

家臣则是控制和使用家臣武将的功能。

玩家可以登用家臣武将辅助自己开疆拓土,可以传授特技、赠予宝物。

还能给与家臣官位或者让他代理管理城市。

论功和军团则是对人员委以重任,授予其更高的地位,拥有更强的带兵能力和管理范围。

通过组建军团并委任,可以减少后期的操作量,安心操控核心区域的城市发展和战斗。

军议则是战斗功能。

玩家可以通过出阵派出部队攻击其他城池。

还可以通过要请来请求其他势力、城市派出部队协助作战。

你还可以点击左上红框内的评定委任,让电脑帮你进行管理。

玩家则可以安心专注于自己角色的培养和战国传的目标达成。

3、情报

右上角选项里,感叹号为战国传任务,齿轮则是游戏选项。

其中情报一览可以让玩家详细的了解所有的据点、武将、家臣、战国传的情况。

这里可以对游戏进行的情况进行总览。

机能里有各类的系统、环境设定。

其中如图选择的项目可以打开详细的系统说明菜单。

对各项评议功能和系统功能有详细的说明

目前是日语版本,只有日语较好的同学可以看看了。

4、战国传

笔者以织田信长的剧本为例说明一下战国传在游戏中的作用。

玩家选择剧本进入游戏后游戏的时代、势力背景就固定了。

在相同背景下的不同武将的不同故事发展就是战国传。

例如织田家尾张国末森城的家督织田信秀急病而死。

年轻的织田信长接过父亲的责任,开始担任家主。

这就是笔者选择的家督相续剧本的剧情背景。

当玩家选择织田信长进行这个剧本时,会立即出发家中统一的战国传。

该战国传要求织田信长继承家督之位,消除各方分歧,统一尾张国。

玩家可以选择进行该战国传或者拒绝。

战国传通常有一个或多个连续的任务目标,完成后会有一定的奖励。

战国传通常也是进行游戏的较优秀的方式,因此,选择完成战国传并获取奖励可以让游戏更容易。

也让角色扮演眼更贴近史实,有更多的事件触发乐趣。

所有,笔者建议把战国传当成战役任务接受并完成,除非你想按照自己的方式完成战役。

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