2020-08-20
邪恶魔王率领他的骷髅军团企图征服世界,玩家们为此召集世界各地的勇者一同揭竿起义,为了阻止邪恶势力的野心而奋战到底。
浅白直接的故事背景,《World of Warriors》是在近期推出的一款战斗主题的反应休闲游戏,推出后其明亮生动而富有特色的游戏内容,将东西方众多着名勇士战士集合,可爱又热血的组队乱斗广受玩家好评,是近期颇受瞩目的优质佳作。
游戏介绍
游戏核心的战斗系统十分简单易懂,基本概念是采回合制的战斗方式,由敌我轮流进攻,生命值先完全归零的一方就算失败。
战斗操作则是采反应触控,当玩家点击左下角的长剑图示就可开启指令列,指令列上会有一判定区块,攻击游标则会在指令列上飘移,玩家所要做的就是当游标移动至判定区块上时抓准时机点击萤幕使游标停止,依照游标在判定区块停止的位置就可使角色发动不同强度的攻击,位置停的越精準则能给予敌人的伤害就越高。

点击左下角长剑发动攻击

抓准时机让游标准确停在判定区块
一开始玩家只能操作一名英雄,然后顺着游戏教程结束就能依次入手小队成员而能与敌方展开三对三的队伍作战。虽然实际战斗在画面上仍是一对一的形式,但只要小队成员没有阵亡玩家就可以自由切换实际上场角色。

呀~!万剑诀!(大误)

吓啊!
由于游戏中有着风、火、水、地四大元素的属性相剋要素,因此适时的派上剋制敌方属性的英雄也会是战斗的关键所在。

属性相剋系统是一定要的啦!
除此之外,游戏中每个角色又有自己的特色技能,比如从天而降的爆雨冰锥、如同当年《仙剑奇侠传》万剑诀一般的空中乱剑扫射,单体头锤还有回復治癒、中毒等特殊技能等,不但能给单一敌人重大伤害甚至有可能打中对方未上场的队员!
技能的使用需要回复能量,能量值则是透过每一次的攻防收集,另外当玩家遭到敌人反击时,画面上也会跳出代表生命力的红心或着让技能蓄能的能量球,快速将之收集也能有一定幅度补充回复。

被敌方反击,迅速收集红心与能量球
游戏进程是能量闯关制,每挑战一个关卡将会消耗左上角一定数量的食物,食物可透过额外付费或等待时间回復,或着玩家 RANK 升级时也会自动填满。
有别于玩家,英雄本身也有经验值设定,若经验值额满则要将之送到训练所训练,然后才能使各项数值向上提升。

训练时也能看到英雄认真的举哑铃
除了训练之外,游戏中也可能获取装备道具用以强化英雄,不过跟其他游戏比较不一样的是本作各项装备是有使用次数的上限,每战斗一次就会消耗一次物品的耐久度,一但归零装备就会消失不见。

可以装备道具但是有使用次数限制
英雄当然也有能力上的差异,如同其他类似作品,以付费宝石抽取的战士能力较强,但好在前期一般队伍闯关还不会太过苛求玩家,之后要不要课金就见仁见智了。

抽取强力英雄当然也有品质差异
游戏 2 头身美术风格可爱,从史实人物到自创角色,东方武士到罗马战士,人物造型多元,场景用色明亮,质地细緻给人非常舒适的感觉。出乎意外的是游戏战斗呈现也不马虎,特效相当华丽多变,格斗动作也颇有水准。或是回身横砍、跃起直噼,随着镜头转换是有做出战斗时该有的气势,铿锵有力的音效也让攻击有确实击中的打击感。不因为圆润的角色造型而让人有「内容过软」的印象。

波及全团队的攻击技能,强力的特效有打破萤幕般的魄力

看我的头锤!
整个游戏的操作手感也不错,作为格斗与反应类型也没有让玩家专注指令输入而遮蔽视线无法享受战斗乐趣的问题,看的出来有好好顾虑手机玩家的使用习惯。
结论
总结来説,《World of Warriors》外萌内刚,清新休闲但又不会过于简单到让系统自动跑就能过关,需要一点操作技巧。看起来外型可爱,战斗设计又有板有眼,可是又不是真的「硬派」到需要耗费大量精力才能破关,多元讨喜的游戏内容带给笔者很不错的第一印象。游戏目前已在台湾 App Store 上架,采取免费下载制。
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