2019-05-30
恶灵附体2中有不同的难度,具体的区别有哪些,可能有不少玩家还不知道,今天小编就给大家讲讲恶灵附体2难度要素区别,有感兴趣的小伙伴,和小编一起来看看吧。

区别一览
Casual
- bottle break技能游戏开始时便拥有,只要道具栏有瓶子,就可以逃过敌人的投技
- 道具、弹药十分充足
- 敌人HP少,攻击伤害小
- 可以开启辅助瞄准
Survival
- 适合中度恐怖生存游戏玩家
- 道具、弹药数量适中
- 可以开启辅助瞄准
Nightmare
- 适合经历过上作的玩家,Tango制作组认为该难度介乎于上作Nightmare和Survival难度之间
- 游戏初期已解锁
- 弹药紧缺,需要经常制作
- 无法开启辅助瞄准
新游戏+
- 20000绿色凝胶
- 每个难度通关后解锁的武器不同(Casual解锁麦林手枪)
- 可继承上周目的升级,并继续升级和完成遗漏的收集
- 可以换装:职业装、经典装(1代服装)
- 画面黑边风格
Classic
- 一周目通关任意难度后解锁
- 难度与Nightmare相同
- 没有自动存档,死亡后会直接回到游戏标题画面
- 整个游戏只能存档7次
- 武器、能力都不能升级,用初始状态撸到最后
- 不能换装
恶灵附体2中有不同的难度的
恶灵附体2中有不同的难度的
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