2020-05-17
恐怖黎明召唤流加点及虔诚加点是怎样的呢?恐怖黎明召唤流加点及虔诚加点都有些什么要点呢?下面感兴趣的玩家快来跟小编一起看看恐怖黎明召唤流加点及虔诚加点详解吧。
不同难度加点和星座都是不一样的,我只跟你说下我的BD吧,针对终极难度,前面几个难度随便撸吧,我目前的BD是纯召唤流,本体一旁只放诅咒,星座必须要出下角的利维坦,谁用谁知道,宠物流神技,精英莫神比较难打,最后还是过了,相信没几个能纯宠物流过精英莫神的,其他什么终极章鱼,XXXX克隆体终极形态,复仇之类的都是渣。
额外说一下克隆体终极形态,这B会吸血,打了2个小时没过,最后发现宠物活力抗很低,然后我把宠物活力抗堆到80,这B就没法吸血了,就这么静静的看着他死了。

神秘:诅咒必须满,后期宠物流必须依靠降抗来增强输出;德里格之血回血量20%足以,天赋因为没技能点了,如果有技能点能点多少点多少;乌鸦点一点就可以,主要是加BUFF用的,风暴之心最好点满,尤其是百分比元素伤害(提供星座伤害)和百分比元素抗(装备上增幅物可以更多选择虚化、穿刺、混乱抗);狗没必要点太多,狗伤害被砍之后只要血量达到8W以上就可以了,没必要为了爆狗而多浪费技能点;最后两个被动技能加成点满不解释。
现在野性词缀都带20+元素抗,召唤的元素抗很容易溢出,虽然我现在没玩了,但也有看过大概的改动
萨满:缠绕藤蔓1点,1点足以,主要是为了触发牧羊人之铃,1点有几率定身就可以,没必要多点;荆棘兽点到12W血以上就可以,没必要多点,能抗就行,地刺不要点,释放一次这个技能怪都跑没了而且耽误荆棘兽触发星座技能,咆哮点满,不解释;下面3个BUFF,2个点满,增加存活几率;原始之灵必须点满,强力DPS;原始羁绊点到12点就可以,再多了提升的比例会很少,没必要浪费技能点。
星座这个简单说一下,莫格卓根最后那个技能可点可不点,被砍之后不如加到其他地方,重点在于元素风暴降低抗性,配合诅咒,可以让利维坦的漩涡达到很高的伤害,小怪什么的一会死一片一片的;荆棘兽来触发元素风暴,狗来触发利维坦。
刺客标记用原始之灵触发,降低物抗穿刺抗,遇到精英或者BOSS直接召唤原始之灵,打的很快。




面板不是很高,而且我还带了黄色、绿色戒指,甚至副手都换成了绿色的,装备科提升空间很多;重点说下核心装备,上图的项链图纸打到就做出来,加元素伤害,全技能+1,目前看来配合我星座加法是很不错的;遗物上面来说,主宰比原始本能好点,但是用过原始本能后根本替换不下来,6个虫子用诅咒都可以触发,伤害非常高攻速还快,经常性的暴击8000+,我的另一个85的毒刃技能全开毒伤害一跳80000+,不过目前我的召唤打同样的怪比毒刃快一些,秒伤应该在10W以上了,更重要的是很安逸;另外如果你还没有这两个遗物的图纸,那你只好准备做个先祖用着,先祖50%暴伤被砍到15%我就不准备用了,如果你连先祖都没有,就准备弄一个野性吧,野性都没有那我也没法说啥了。
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