2021-04-29
《Dungeon Clash》是一款强调「抉择」的国产棋盘战略手机游戏,制作人表示这款游戏即将上架IOS!

《Dungeon Clash》核心玩法的游戏规则虽然采用自动战斗模式,但却是一款「有脑自动战斗」的战略游戏。和一般战棋类游戏不同,玩家召唤角色之后就无法再移动他,也无法为他指定攻击对象;每个棋子会依照自己的能力自动战斗,其中不乏许多机率性的规则,例如棋子的攻击范围内若有许多敌人,他会随机挑选一个攻击对象。

玩家可以透过编辑队伍来决定队伍的组成,并在每次行动时採取适当的决策来影响棋子自动战斗的方式,例如在敌人的攻击範围内召唤一个新角色来分散他的攻击机率,或将死亡率很高的角色作为牺牲材料来召唤进阶角色进场。
由于玩家一连串的「抉择」都会控制各种机率的影响,《Dungeon Clash》能带给玩家相当特别的游戏体验。

王国长枪兵无法攻击斜角的敌人却很专注

王国弓箭手的攻击範围很大却容易分散目标
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